小黑@新刊FANZA販售中
@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:12 PM
18
把鬼滅漫畫全部看完了
大概講一下心得
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:18 PM
雖然動不動就看到有人講鬼滅是因為動畫才紅的、或說劇情沒有甚麼太突出的
整部看下來確實問題真的一大堆
其實到中後期我還是看不懂他的戰鬥分鏡,每個柱的技能也沒能發揮得很有特色、甚至音柱我除了他會爆炸之外根本不知道技能有甚麼用
比較偏向早期動畫喊招式然後放出特效那樣
而且在這之前就有用耍日本刀放技能發揮到淋漓盡致的死神在了
鬼滅在日本刀放招這塊上真的不行
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:19 PM
不過雖然有很多少年漫畫上的缺點
但是鬼滅在人物情感描寫上這點我卻是非常的喜歡
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:22 PM
而且絕大多數都圍繞一個主題、就是親情的羈絆、從炭跟禰兩人開始、一路到最後都是著重在這一塊上
大概我老了、對於親情這一塊抵抗力比其他類型的抗性都低
所以無限列車我才會哭成智障吧
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:23 PM
Thu, Nov 5, 2020 7:24 PM
整部作品也只有22卷而已、其實稍微覺得少了點、不少角色都沒太多可以深入描寫的機會、就連玄禰的吃鬼能力在別的作品應該都能發揮得很好
而且看OP一副凶神惡煞的樣子、竟然是這麼可愛的一個人
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:25 PM
最後無慘的最終型態也是最多人詬病的
我在看的時候腦中也只想到這根本就是BIO5的威斯卡
而且同樣的東西大劍也用過了
真是的是毫無新意
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:27 PM
不過現在我只會覺得,漫畫家還是不要試圖駕馭自己無法駕馭的角色比較好、吹得天花亂墜天下無敵的BOSS、結果下場卻收得莫名其妙無聊透頂
(沒錯又是那個死神)
倒不如打安全牌
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:29 PM
而且在強調無力感、絕望感、壯烈感上,無慘這樣直接了當的方式反而好處理,隊員們為了護柱衝上前去當肉盾著實讓人感到悲壯、為了不讓無慘逃跑隊員們甚至是隱都出面阻擋也讓我感動
(雖然整段跟鋼鍊很像、不過不打緊)
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:30 PM
至少整部鬼滅的漫畫我會給80分吧,至少滿多讓我喜歡的要素在、瑕不掩瑜
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:31 PM
挺期待幽浮桌呈現後面的戰役
雖然火神樂之舞12型在漫畫版沒能完全發揮效用、不過在幽浮桌的演出下應該依然會很精采
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@darkmaya
說
Thu, Nov 5, 2020 7:32 PM
大概就這樣
Draxoh
@draxoh
Thu, Nov 5, 2020 8:36 PM
鬼滅優點大概就在主角方的人物塑造,反派反而相對平面也沒那麽討喜。我自己是很不喜歡那種每回都要人死了、頭被砍掉在空中轉圈圈時才在回憶過去這種廉價敘事法,感覺就只是發現自己的反派很無趣才硬是塞一些內容進去而已。不過主角方角色互動有趣,打架放招很無腦爽,我給個 70 分
(
leon88900
@leon88900
Thu, Nov 5, 2020 9:55 PM
無慘殺爆部下時就覺得
蛤?殺了他們對你是有什麼好處就是了?
無空之月
@xsjul804
Thu, Nov 5, 2020 11:00 PM
鱷魚老師在畫功跟戰鬥是硬傷吧,不過相對的筆下人物刻劃的這方面有印象的角色真的不少
無慘那慣老闆小物臭boss就算了
赤煋★煋烯
@w44789
Thu, Nov 5, 2020 11:47 PM
無限列車操NM的上三 後來操NM的無慘
想到緣壹的話總有一天超越我們的人會出現
結果沒有 連慣老闆都說真正的怪物不是他 求岩勝心理陰影面積
SR叉
@srx3567
Fri, Nov 6, 2020 12:11 AM
鬼的回憶就想表達他們都只是走偏受人拐騙而已,沒什麼人一開始就是以作惡為樂了,除了極少數以外,一切悲劇都是無慘那慣老闆搞出來的
SR叉
@srx3567
Fri, Nov 6, 2020 12:13 AM
鬼滅另一個好評的點就是主角的性格部分,炭真的是超級暖男,連對鬼也不會吝嗇這點,不過前提是他不會在戰鬥中婆媽.該殺就殺 要憐憫要祈禱等戰鬥確實結束後再說
最近感覺要胃出血☆大叔玉
@cmw456c
Fri, Nov 6, 2020 12:21 AM
有回憶的鬼也就那幾個而已,而且都是boss格,我覺得跟點回憶不過分啊
再說上三上一故事很棒
香檳
@nick56144514
Fri, Nov 6, 2020 2:59 AM
SR叉
: 打架不婆媽這點真心好
不像一堆瑪麗蘇聖女主角
嘴遁到後面連反派也想救
一點自己的立場都沒有
Awea54RU8JO3
@Awea54RU8JO3
Fri, Nov 6, 2020 6:27 AM
無慘設定就是靠種族值去碾人,一般狀態就是強到不用特別鍛鍊也能殺光整部作品裡99%的角色,真的不用期待他會有什麼超潮的戰鬥方式
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@darkmaya
說
Fri, Nov 6, 2020 6:32 AM
雖然我不討厭「嘴遁-相信我之術」,但用這招是絕不可能說服所有觀眾、倒不如直接砍了算了
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大概講一下心得
整部看下來確實問題真的一大堆
其實到中後期我還是看不懂他的戰鬥分鏡,每個柱的技能也沒能發揮得很有特色、甚至音柱我除了他會爆炸之外根本不知道技能有甚麼用
比較偏向早期動畫喊招式然後放出特效那樣
而且在這之前就有用耍日本刀放技能發揮到淋漓盡致的死神在了
鬼滅在日本刀放招這塊上真的不行
但是鬼滅在人物情感描寫上這點我卻是非常的喜歡
大概我老了、對於親情這一塊抵抗力比其他類型的抗性都低
所以無限列車我才會哭成智障吧
而且看OP一副凶神惡煞的樣子、竟然是這麼可愛的一個人
我在看的時候腦中也只想到這根本就是BIO5的威斯卡
而且同樣的東西大劍也用過了
真是的是毫無新意
(沒錯又是那個死神)
倒不如打安全牌
(雖然整段跟鋼鍊很像、不過不打緊)
雖然火神樂之舞12型在漫畫版沒能完全發揮效用、不過在幽浮桌的演出下應該依然會很精采
蛤?殺了他們對你是有什麼好處就是了?
無慘那慣老闆小物臭boss就算了想到緣壹的話總有一天超越我們的人會出現
結果沒有 連慣老闆都說真正的怪物不是他 求岩勝心理陰影面積
再說上三上一故事很棒
不像一堆瑪麗蘇聖女主角
嘴遁到後面連反派也想救
一點自己的立場都沒有