✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Tue, Nov 3, 2020 3:26 PM
Tue, Nov 3, 2020 3:53 PM
1
為了在別人找我去看鬼滅電影的時候不會只能回答「可4我沒看過鬼滅⋯⋯」,最近終於把漫畫補完了,雖然動畫目前才只看了兩集w
ffnc
@ffnc
Tue, Nov 3, 2020 3:27 PM
那… 有興趣看下去嗎…
我邊緣到沒人問我
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Tue, Nov 3, 2020 3:33 PM
ffnc
: 其實也沒有人問我但我就先看起來放
動畫有打算看下去,因為漫畫版有點像上次朋友說的「作者看起來超怕被腰斬」,所以前期有些節奏有點不太自然,稍微期待動畫可以有所改善w
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Tue, Nov 3, 2020 3:38 PM
雖然放了截圖但應該稱不上爆雷吧
看這張圖可以理解上次這串說的幽浮桌用活擊的日本刀知識來做鬼滅的點在哪w 直刃調的刃一般動畫應該直接一條撇過去
降低作畫cost
,會把這麼細緻的手工感畫出來,真的有感受到作畫組把當初活擊的經驗值拿來應用之感
ている on Twitter
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Tue, Nov 3, 2020 3:46 PM
Wed, Nov 4, 2020 12:55 AM
不提劇情的整體感想是,雖不致於了無新意,但以我們這代看JUMP系長大的阿宅來說,就是個蠻王道系的作品。人物雖然討喜,但大部分還是框架化了一點。
不過想到現在這部最大受眾是小學生,對於還沒建立起劇情和人物模板的他們來說,鬼滅正好能成為建立他們記憶中模板的作品吧。有聲勢有熱度,在這選擇氾濫的現今社會,這部作品能成為那一代人的共同記憶,比起作品本身,作為一個社會現象還挺有感觸的。
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Tue, Nov 3, 2020 3:52 PM
Wed, Nov 4, 2020 12:53 AM
不習慣的部分也是有,除了節奏感,OS和旁白太多其實很容易讓我出戲。頭兩集的動畫,覺得製作組應該是打算照搬原作,完整保留了OS們⋯⋯XD 我個人是覺得有些要用心體會的情緒,全部直白地說出來就失去留白的美感了。特別是有些寡言和有神秘感的角色,寫得太多反而有點扣分。
ffnc
@ffnc
Wed, Nov 4, 2020 12:29 AM
這時代的孩子需要王道系作品!
一開始義勇對炭治郎兄妹心情的轉變。
我覺得動畫比較做得出來。漫畫畫風太素了,我看時是翻過去。
後來看到鬼殺隊柱柱們見鬼必殺這些情節,就覺得義勇那時也太不容易了。
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Wed, Nov 4, 2020 12:53 AM
Wed, Nov 4, 2020 1:00 AM
ffnc
: 動畫和漫畫兩者各自作為完整的作品,分別受評價且各有支持者和喜好是自然的(我會先看漫畫是因為聽說漫畫就有無限列車劇情了)。
但相較於漫畫是為且戰且走的小團隊作品,動畫可以挑選精英團隊並在漫畫基礎上去蕪存菁,我覺得先天上就有優勢。不得不說漫畫的打鬥畫面有魄力是有魄力,但畫面確實是有點亂,到後期每篇都是彩稿的部分(可以想見作者跟助手每週都畫到吐血的場景),有色彩輔助才比較看得清楚他們在幹麻(喂
ffnc
@ffnc
Wed, Nov 4, 2020 1:10 AM
那時連載感言時也有在噗上聊到。常年看wj的噗友說這是外包公司上色的。
作者團隊應該是指定了一些風格後就自由發揮了。
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Wed, Nov 4, 2020 1:40 AM
ffnc
: 原來是外包團隊,不過不論是不是彩稿,每週上架原本就很吐血,給外包畫就是讓外包團隊一起吐血XD 我自己只是幫畫過一點點都知道壓力了,再看看爆漫王裡JUMP的連載模式⋯⋯(遠
ffnc
@ffnc
Wed, Nov 4, 2020 2:35 AM
這真的是場艱苦的長跑 當然跑過後是有收穫的
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Wed, Nov 4, 2020 3:53 AM
Wed, Nov 4, 2020 3:54 AM
神楽坂週記》是推坑太用力還是玻璃心?意想不到的「鬼滅霸凌」現象 - 自由評論網
說完社會現象就看到社會現象的討論了w
「我不太懂什麼鬼滅霸凌,但友人刻意拿我喜愛的某作品來比較,然後強調『鬼滅絕對比那個更精彩』,搞得我胃口全失根本就不想看了。要推薦什麼東西給別人應該有更好的說法吧。」
說真的不管是不是鬼滅,這種比較真的非常討人厭,尤其對我這種容易喜歡上冷門作品的人來說。完全就是一粉抵三黑。
ffnc
@ffnc
Wed, Nov 4, 2020 4:14 AM
鬼滅 就 畫 風來說 很冷 啊
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Wed, Nov 4, 2020 5:10 AM
ffnc
: 如果您這麼覺得的話那就這樣吧w
想睡就睡的自由人⭐️盒只
@daishke
說
Wed, Nov 4, 2020 8:40 AM
我也沒有看過!!(挺)
(你4在大聲什麼沒人問你
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Wed, Nov 4, 2020 9:06 AM
想睡就睡的自由人⭐️盒只
: 我看過了所以無法跟你握手了QQ 還是看完但沒入坑也可以算?XD
想睡就睡的自由人⭐️盒只
@daishke
說
Wed, Nov 4, 2020 9:20 AM
我就一直提不起勁XDDD
但是有想說如果我提得起勁的話應該要來看個動畫?(評論說他的動畫很精緻)
不過…我真的好懶得看動畫啊……(躺)
✧錫羅✧ やり切った
@thirdh_niji
Wed, Nov 4, 2020 10:24 AM
想睡就睡的自由人⭐️盒只
: 雖然對動畫staff們很抱歉,但我這一兩年來看動畫都開1.25倍在看,可能是人老了沒耐心(被打
我目前只看開頭幾話,覺得作畫是精緻,但幽浮桌嘛,懂得投機藏拙但其實沒那麼有誠意的部分也不少。
然後我還是很在意OS過多的狀況,常常一個場景都要停在那裡等OS講完,節奏會被打亂
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我邊緣到沒人問我動畫有打算看下去,因為漫畫版有點像上次朋友說的「作者看起來超怕被腰斬」,所以前期有些節奏有點不太自然,稍微期待動畫可以有所改善w
看這張圖可以理解上次這串說的幽浮桌用活擊的日本刀知識來做鬼滅的點在哪w 直刃調的刃一般動畫應該直接一條撇過去
降低作畫cost,會把這麼細緻的手工感畫出來,真的有感受到作畫組把當初活擊的經驗值拿來應用之感不過想到現在這部最大受眾是小學生,對於還沒建立起劇情和人物模板的他們來說,鬼滅正好能成為建立他們記憶中模板的作品吧。有聲勢有熱度,在這選擇氾濫的現今社會,這部作品能成為那一代人的共同記憶,比起作品本身,作為一個社會現象還挺有感觸的。
一開始義勇對炭治郎兄妹心情的轉變。
我覺得動畫比較做得出來。漫畫畫風太素了,我看時是翻過去。
後來看到鬼殺隊柱柱們見鬼必殺這些情節,就覺得義勇那時也太不容易了。
但相較於漫畫是為且戰且走的小團隊作品,動畫可以挑選精英團隊並在漫畫基礎上去蕪存菁,我覺得先天上就有優勢。不得不說漫畫的打鬥畫面有魄力是有魄力,但畫面確實是有點亂,到後期每篇都是彩稿的部分(可以想見作者跟助手每週都畫到吐血的場景),有色彩輔助才比較看得清楚他們在幹麻(喂
作者團隊應該是指定了一些風格後就自由發揮了。
「我不太懂什麼鬼滅霸凌,但友人刻意拿我喜愛的某作品來比較,然後強調『鬼滅絕對比那個更精彩』,搞得我胃口全失根本就不想看了。要推薦什麼東西給別人應該有更好的說法吧。」
說真的不管是不是鬼滅,這種比較真的非常討人厭,尤其對我這種容易喜歡上冷門作品的人來說。完全就是一粉抵三黑。
(你4在大聲什麼沒人問你但是有想說如果我提得起勁的話應該要來看個動畫?(評論說他的動畫很精緻)
不過…我真的好懶得看動畫啊……(躺)
我目前只看開頭幾話,覺得作畫是精緻,但幽浮桌嘛,懂得投機藏拙但其實沒那麼有誠意的部分也不少。
然後我還是很在意OS過多的狀況,常常一個場景都要停在那裡等OS講完,節奏會被打亂