飛草|Slow
【心得】碧血狂殺2-個人觀點 @碧血狂殺 哈啦板 - 巴哈姆特
「你想從側邊突擊?任務失敗。你想走不同的路線?任務失敗。你運用了你的想像力而你的玩法跟我們寫的劇本叫你用的方法有任何稍微一丁點不同?任務失敗。」
這段話最有感是在羅德鎮和比爾還有那隻超大老鼠打遍整個城鎮,我想說想要看看比爾那邊的狀況怎樣,就看到他被圍攻,想要救他的時候因為老鼠的亮點不再小地圖上,系統直接判任務失敗因為我拋棄同伴(那種老鼠才不是亞瑟的夥伴....,阿比爾就不是夥伴喔?是老鼠自己說等下再找比爾的欸,難道不是這傢伙拋棄夥伴嗎?)
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「這遊戲的NPC互動選項時在膚淺到了不行,基本上就只有『嗨』還有『幹你娘』兩個選項,而且如果你選『幹你娘』的話有時候你可以選『歹謝』,就這樣而已。」
幹超好笑w
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最莫名其妙的地方大概是主角不管帶三小面罩都會被認出來,而且如果不戴面罩全世界的人都知道你的臉,超幹的
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「我之前接了個懸賞任務,要我在溪邊抓捕一個詐欺犯。我到了現場看到了他,於是我從後面接近他,拿出繩索想把他抓住,但是不論怎麼樣丟我的繩索都套不住他。

瞎耗了15分鐘也不知道為什麼會這樣,於是我最後放棄了,直接走到他面前跟他交談。

然後在這之後我馬上領悟的為什麼我剛剛沒辦法套住他,因為這遊戲還沒有準備好要我套住他,因為R*早就已經計畫好了要讓玩家先體驗一場『史詩級的追逐戲』,然後偏要我們追著這個死鬼跑再把他從河裡拖出來,這就是它唯一的理由。

就是這個瞬間讓我清楚明白這遊戲是『假性開放世界』。」
這個任務我也覺得很智缺,乾你寫好挑戰我就一定要體驗你寫的遊戲流程就對了,明明懸賞就跟狩獵一樣瞬間抓住才是正常做法,為何樣讓主角腦抽?
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亞瑟和德奇被追到懸崖那一段也一樣,我試過了,我成功的用死亡之眼把在場的每個人爆頭(即使德奇就像老樣子一樣沒用,還像個機掰人一樣擋在我的準心前),但是在我成功之後,遊戲馬上產生了一個刀槍不入的狙擊手在懸崖上把我射死,很顯然的亞瑟和德奇跳下懸崖的這一段對劇情重要到不跳不行。
這段有在yt上看人測試,就跟他說的一樣,完全打不死,明明亞瑟已經神到可以開時間暫停器了
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卻連一個狙擊手都大不死
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