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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:10 PM
1
【AE murmur】
掰噗~
@baipu
說
Sun, Nov 1, 2020 1:10 PM
沒錯沒錯
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:12 PM
Sun, Nov 1, 2020 1:16 PM
想到一個可以長期做動態的點子
下午發現path可以綁
所以可以學Makus那套外掛一樣用trim path做衣服褲子然後綁骨幹path就好
應該可以進一步用null控制點再綁duik
這樣就可以做走路了
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:13 PM
所以如果我做好一個人偶骨架>>
只要煩惱頭髮畫法就可以源源不絕生一堆可愛ㄉ腳色動態!!
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:14 PM
Sun, Nov 1, 2020 1:16 PM
啊太好了我終於可以解決美術問題ㄌ
(最擅長的應該是腳色設計)
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:15 PM
Sun, Nov 1, 2020 1:20 PM
這樣大批做點東西的話Twitter應該比較能經營得起來
產量太低貼新東西然後演算法都擴不出去啊ㄛㄛ
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:15 PM
想做的跟那個手工做可愛紙偶少女的twitter同一個思路
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:17 PM
說做就做
作息掰掰掰
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:18 PM
跟人吃飯結果滿腦子都在想這個
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:18 PM
啊還有腳底
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:18 PM
乾腳底
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@s91319
Sun, Nov 1, 2020 1:22 PM
(抱頭嚕嚕米)
載入新的回覆
下午發現path可以綁
所以可以學Makus那套外掛一樣用trim path做衣服褲子然後綁骨幹path就好
應該可以進一步用null控制點再綁duik
這樣就可以做走路了
只要煩惱頭髮畫法就可以源源不絕生一堆可愛ㄉ腳色動態!!
(最擅長的應該是腳色設計)
產量太低貼新東西然後演算法都擴不出去啊ㄛㄛ
作息掰掰掰
跟人吃飯結果滿腦子都在想這個