日立變頻冷氣
薩爾達無雙體驗版感想
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簡單講一下我對無雙遊戲的看法
這類遊戲大體上包含了:
割草、練等、刷素材
連招、道具、必殺技
至於這款呢,當然全都包含在內
然後不知為何一直有戰國無雙或三國無雙的既視感 可能這類遊戲真的太像了
要做出獨特性相當難
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然後是跟曠野之息的機制相同的部分
炸彈、磁鐵等 每隻角色都有不同用法
雷、火法杖則是消耗性道具
閃避後有子彈時間 也可以盾反
我覺得子彈時間在無雙遊戲內有很大的衝突
但純論boss戰而言遊玩體驗還是相當不錯的
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接著是角色的感想
林克是最一般的 劍盾戰士
連招跟道具使用都中規中矩
看官方的新影片應該是能拿其他武器
英帕的招式相當豐富 這跟她的遊玩機制有關
簡單來說她可以叫出分身幫忙
所以畫面就相當華麗
順帶一提 她的靈活性很高
我解鎖她之後就再也沒用過林克了
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薩爾達 把ipad發揮到極致的天才
大概是最腦洞大開的玩法
例如炸彈是叫一隻炸彈機器人出來瘋狂投擲
由於她每個招式都需要額外按鍵觸發
有時候會有點手忙腳亂
另外放招時間也比別人長一些 所以活用消耗性道具騰出空檔是個不錯的戰術
感覺啦 也可能是我操作不良也說不定
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然後講幾個我不是很喜歡的點
1.要找便便
這真的很智障,你在戰場上跑來跑去,還要注意路邊有沒有可疑的小草
2.缺乏緊迫感
一般來說,這類型遊戲在設定任務目標的同時,也會設下任務時間,就算沒有,也會有遊戲機制迫使你必須去完成目標(如我方雜兵全滅or我方大將陣亡),但這款,你大可放任整張地圖陷入敵人手裡,然後悠悠哉哉的逛地圖,找該死的可疑小草
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另外還有個瑕疵
不知道是我的錯覺還怎樣,一直有打擊感不流暢的感覺,尤其是在打boss的時候更明顯,會卡頓一下(不常出現,大概10次裡有1~2次)
還有就是必殺技動畫視角很奇怪,明明不是瞄準該敵人但視角卻定在他身上
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ㄚ說了那麼多其實我還是很想買啦
而且我也想看if線結局
(看動畫應該是穿越,另一條時間線之類的)
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另外服裝好像沒差(?
似乎沒有防禦值設定
所以你可以讓林克脫光
這麼做的話跑動畫時就會有只穿內褲的林克出現
羋羋醬
我對薩爾達無雙體驗版的感想:林薩結婚
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羋羋醬 :
好好笑
催婚大隊
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