江ノ鳥
我有點想挑戰四個玩家的幻現的星界庭園,但我連兩個都沒帶過
請大家伸出圓手★大麻糬
兩對少女嗎?目前規則不完全的情況下很難,要自己寫一堆規則了
還有玩家開放度以及聚焦的問題,這個系統的氛圍還是兩人世界比較適合吧
江ノ鳥
請大家伸出圓手★大麻糬 : 我只是在作夢而已
因為感覺很香
江ノ鳥
但聚焦是戲份輪轉的部分,那是帶團手法跟玩家互動的狀況
倒是跟規則關係不大
除了戰鬥因為區別化不足,可能會比較單調一點之外,我倒是覺得問題不大
江ノ鳥
四個玩家的話,虐或鬱向可能空間是會增大啦
對我異教徒
D.C.
對啊 我也有想過多人玩的部分耶?感覺上好像OK?
江ノ鳥
不過,比起帶團,我更想跑啊
coffee ghost
湊CP!
江ノ鳥
coffee ghost : 這就是這系統的難點
玩家不只要找團
還要找好玩家湊好cp
再一起團報找GM
𓆰𓅆
其實我們測試時有測兩次四人團(因為可以一口氣測出最多魔法組合+機制運作)
不過每次測完機制都大改所以沒辦法真的當參考(只能說這個系統本來預期是要容納2-4玩家的,但gm指引有點難寫所以不知道作者最後會怎麼調整
江ノ鳥
𓆰𓅆 : 我覺得四人應該是會對GM蠻有挑戰的啦。除了橫向連結外,在第三第四集的時候。可能還要特意給暫時互換組合的有趣難題。

但我覺得一二集的時候,其實就會是兩組主角的超能力故事,只要兩名現實少女或是兩名幻想少女之間有某種關係。不論是前後輩、宿敵、前伴侶或是戰友、青梅竹馬什麼的。

我目前的設想是這樣啦:用兩名現實少女作弧線動機,會是衝擊—回復式的,現實本有的關係,因為都有了幻想少女而產生了變化;用兩名幻想少女作弧線動機會是伏筆—浮現式的,星界本有的關係,因為母星的殞落,怎樣都只能暫時放到一旁,但是隨著一次次戰鬥,這樣的關係也會漸漸變得不得不處理了。

但是三人的話,就只能夠創聖的大天使了吧。
江ノ鳥
啊,黑岩射手不就是這樣的故事
載入新的回覆