隱名(遊戲山積中
(遊戲 閒聊)RPG裡的戀愛劇情
有異度神劍終極版 本篇雷 下收
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昨天玩完異度神劍的本篇結局,好久沒玩到劇情這麼紮實也很合我口味的王道JRPG了
另外看別人的心得時,有人覺得梅莉亞放棄跟修爾克的感情很可惜,雖然我能理解那種感到可惜的心情,但我也覺得這是劇情安排的很好的地方
隱名(遊戲山積中
對梅莉亞來說,這份初戀只是她生命過程的一部分,也是讓她成長的一個地方,看到菲奧倫跟修爾克的感情十分堅定,她明白自己沒有任何機會,就覺得要守護他們兩人,我覺得這是梅莉亞的堅強,也是她的一種成長
而且人生又不是只有戀愛才是最重要的
隱名(遊戲山積中
與其要梅莉亞執著於一個永遠追求不到的對象,坦然放棄我覺得很好啊,反正梅莉亞可以活好幾百年,她以後還會有更多的邂逅,真的不必執著於修爾克的愛
隱名(遊戲山積中
而且這遊戲三角戀的描寫,我是挺欣賞的
不少RPG的主角會在兩三個女角間曖昧搖擺,有些可以讓玩家選擇女角路線的就算了,還有些是沒得選擇,結果就曖昧到結局,我通常對這種三角戀的描寫超無感
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不過XB1的修爾克從頭到尾就很堅定的喜歡菲奧倫,他行動很大一部分的動機就是菲奧倫,超級專情
而且劇情也不會安排修爾克跟梅莉亞或其他女角亂搞曖昧,修爾克的態度就是把梅莉亞當同伴,但不會是戀愛對象
所以他跟梅莉亞的互動上就是不會搞曖昧,情感很明確專一,也因此讓梅莉亞明白自己沒有機會,可以坦然放棄
這種男主角挺清爽的,我早就看膩了會莫名其妙不停撩妹的木頭腦男主角了
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而且菲奧倫也是個好女孩,看到最後我很支持修爾克跟菲奧倫在一起,雖然會替梅莉亞感到有些揪心,但這也是成長的一個過程啊,誰說初戀就一定要圓滿,根本不必單戀一枝草,還是自己追不到的草,而且要跟另外一個女人一直搶同一個男人,這樣更累吧
貓皮
市面上那么多主人公和一群人暧昧不清的作品,说白了是制造噱头吸引别人消费 还有一段时间疯狂流行恋爱败犬,我个人不太喜欢就是了
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貓皮 : 所以我覺得修爾克能很明確的喜歡一個人,也不會隨便跟別的女角搞曖昧真的太好了
雖然梅莉亞是毫無機會很可憐,但總比一直處於曖昧不清的狀態又無法斷然放棄來得好
梅莉亞的魅力是她的成長跟堅強,不是取決於她得到多少男主角的愛
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我最喜歡的女角就是梅莉亞,但我覺得她不一定只能跟修爾克在一起,人生漫長,還會有更多相遇的
隱名(遊戲山積中
我很感謝你們,因為跟你們相遇,讓我有了更多見聞跟體驗,也因此,我才能站在這裡。
我很喜歡結局梅莉亞的這句話,不管是初戀、失去的傷痛、皇族的希望,都是讓她蛻變成長的事物
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還有一堆人說想要開後宮的,只能說自己是被兩三個人都愛的那一方當然很爽啦(開後宮的大都是主角啊ㄏ)
但要自己跟別人分享同一個愛人時,又有多少人能做到呢
我就沒看過女主角(非主角)開逆後宮的RPG作品呢wwww
隱名(遊戲山積中
自己不太看後宮或逆後宮作品的原因
就是大家都只想當被很多人愛的那一方(主角),但沒有多少人想當要跟別的男人或女人分享主角的角色(配角)
這就是人之常情啦
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所以我覺得XB1的安排真好,著重是小梅的成長跟覺悟,而不是跟男主角曖昧的感情戲
雖然她的確很慘,但她依然也有夥伴跟支持她的人啊
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 严格说女主角开后宫的游戏还是有的…龙背骑兵3(虽然后宫画风有点奇怪
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貓皮 : 那款是復仇龍騎士3嗎?
我沒玩過那款,我只記得女主角的搭檔是龍,還有一些隨從,不過那款遊戲風格本來就很特別了
那種後宮好像也不會是一般的愛情www
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 嗯,女主角零是把杀掉的妹妹们的师徒们带走当随从用也当床伴,不过并不爱他们。
因为这个设定零被很多男玩家起过难听的绰号
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貓皮 : 所以我有時就會想,如果一般RPG遊戲裡,是女主角跟兩三個男角(包含男主角)有曖昧,某些玩家的觀感會變得如何呢(笑
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 要看玩家操作的是男主角还是女主角了www
血源其实也是个有意思的例子,考据说玛利亚师姐和格曼以前的情人关系,看很多男玩家就很崩溃不愿意接受
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貓皮 : 其實這麼說的話,刺客教條奧德賽跟P3P是可以選女性主角開後宮的,所以讓女性主角開逆後宮的作品還是有,但也可以選擇不開後宮
然後在一般遊戲裡,是不會讓玩家扮演要跟別人分享同一個人愛情的角色(通常不會是主角),也就反應大多數人雖然想當後宮主,但通常不會想當後宮中的其中一個XD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 当然是想当资源管理者,而不是自己当资源
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所以我兩種都不想當,我只吃一對一官配
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