遊魂遊魂
[玩後感]先開串,後感一邊想一邊寫
這次寫的是其實從去年開始已有一直宣傳,由馬來西亞的一隊indie公司帶給大家的一款充滿熱情和愛的音樂動作遊戲–No Straight Roads(革命曲途)
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除了Jet Set Radio和太空頻道5,它還有點音速小子的味道
預定會有輕微劇透
遊魂遊魂
幸好在推特看到有人分享這遊戲的片段,除了音樂很棒,還有頭目用3D模組表現,但主角二人卻不用3D而是2D美術展示,風格很搭而且畫風色彩豐富而外,最重要的是它的頭目居然是男性機器人偶像團體
從IDEA上至表現方式都充滿魅力,便被吸引而且很快便買了回家
遊魂遊魂
所以這款其實是怎麼樣的遊戲呢?得先交代一點故事,因為裡面的戰鬥和故事是相通的
玩家扮演搖滾樂隊Bunk Bed Junction,包括負責吉他(重攻擊)的熱血女孩Mayday,及冷靜派的鼓手(combo打手)Zuke,向禁止了搖滾樂的電力公司NSR發起革命,以搖滾樂打到現在流行的EDM電子音樂,奪回唱片市Vinyl City昔日的光輝,對手就是NSR企業其下五位EDM藝人,要到他們各自的場地踢館,以破壞演奏一較高下
(裡面的設定是音樂可以發電)
怎麼說呢,尤其是去年受社會運動影響,加上這麼熱血年青的設定好像很多年都沒見過了,感覺這遊戲填補了那個空隙
遊魂遊魂
玩法主要跟一般platformer或動作遊戲相同
玩家可以攻擊,收集音符子彈射擊(不用瞄準),接著有跳躍來避開攻擊或跳到其他平台,以及在地上翻滾躲避
接著場地上有指定物件,可讓角色在原地彈獨奏讓物件變形
然後遊戲裡的藝人和嘍囉的攻擊時機都是根據背景音樂而定,到某個拍子或者音樂的某一段便會洗出特定的招數。雖然可以選擇躲避,但如果是紫色的攻擊,不論是光線還是物理攻擊,聽準時機按下攻擊鍵的話都可以把傷害反彈回去
如果是單人模式,玩起來會像Sonic Heroes那樣可以自行隨時換人物,血量也是分開計算的。Mayday吉他的攻擊力較強,上面提到的變形通常會變成大炮之類自動攻擊藝人
Zuke的鼓棍是拼combo輕打的類形,變形物件都是防禦作用,或者提供子彈讓您射擊
爆肝王瑪踢法
感覺很有趣
遊魂遊魂
爆肝王瑪踢法 : 畫風和設定也很有個性
這是concept artist的DA
SillyJellie - Professional, General Artist | Deviant...
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