犽表示
最靠杯的莫過於遊戲中鏡頭角度和3D中不一樣....3D拉動作時大概調整到能夠對到眼睛....結果近遊戲裡面變成看其他地方
犽表示
這不是攝影機位置的問題...是攝影機FOV的問題
因為角色會左右移動....在左邊在右邊視線就歪了
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