燈⛯古樹羿樹樹

嘗試繪https://images.plurk.com/2ocZOMFPObmxlyY3w6CIpy.jpg https://images.plurk.com/53soV0IsIytn16XqPf3CIV.jpg
掰噗~
你說了算~
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跟這個是同一個世界觀的,應該說正在確定世界觀的路上
@Eyulen - 刷存在轉換心情的繪
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局部https://images.plurk.com/53soV0IsIytn16XqPf3CIV.jpg
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是個跟水有關的世界,地表的部分幾乎都被覆蓋上了腳踝高度以上的水
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地球暖化的末路
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還沒決定好要叫什麼,方向可能是「水沒路行(Submerged Roads)」
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手杖:測量水深用(直接測量或浮標釣竿)、照明(集束光/發散光)、阻擋傘
衣服:潛水衣+防水雨衣
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【背景創作】 微企劃 OCFT
擲骰用tag: 水沒大地
世界觀:某個大地被無邊無際的水面所覆蓋的世界,除了山坡與建物之外不存在乾燥的平地。相互連接的人工造物被稱為橋,作為裏面的境界線,橋面無法通行,且因為部分區域損毀亦無法做為公路使用,但仍可利用橋下當暫時歇腳處。
有日夜及天氣變化,但不會發生災難性氣候,也不會下雪。

行人:從燈塔出現的旅人。建議穿著防水衣物及攜帶手杖

創作用tag(避免噗首被搜尋所以下收): 水沒路行
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就想寫成微企劃看看
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裏面:走在橋面的話可能會進入世界裏面,水全部都會變成冰跟雪,也會有像是惡夢裡出現的怪物與怪異現象,永遠的夜晚。只有找到裏面完整的橋,再走橋面才能回來,兩面的橋損壞區域不盡相同
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不過關於兩面的通行方法,除了走橋面之外還有沒有什麼其他條件,目前是不明或未設定
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燈塔:進出水沒大地用的門,行人必會以某個燈塔做為起點進入這個世界,離開時亦同。裏面的燈塔則無法當作門,行人也沒有任何可能進入裏面燈塔。進入水沒大地的行人不具有世界外的記憶,但會知道自己是外來的探索者,每次進出記憶得以連貫(就是個存檔點)。
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企劃當然要有骰子人設(參考用):
雨衣款式:1.一般套式、2.外套式、3.斗蓬式、4.反穿式、5.兩件式、6.披風式、7.造型、8.垃圾袋
想用自行車或雙人雨衣也可以
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顏色:1.不透明素色、2.半透明素色、3.不透明鮮豔色、4.半透明鮮豔色、5.不透明多色、6.半透明多色、7.不透明花紋、8.半透明花紋、9.半透明果凍色、10.全透明
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手杖:長度約及腰,輔助拔山涉水的必需品,為了減輕旅行的負擔,一般具有1~4種功能(可擇項並用)。手杖功能的作用範圍不能太遠,無法製作傳送點之類的項目

1.照明、2.水深數值化、3.水質分析、4.指向針、5.快速烘乾、6.水槍、7.收放式平台、8.拋繩槍(浮標/鉤爪)、9.鏟/斧、10.望遠鏡、11.烙印文字、12.其他
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