光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:11 PM
〈MHW〉
MHW ミラボレアス 狩猟笛 TAwiki 25分20
我的天......扇形火焰居然是可以引的......
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:23 PM
但這看起來是最穩的打法,明明捨棄了立回的出手空間,但引招換來的卻是瘋狂的轉笛CP值高上不少,但我個人真的不是很喜歡這種公式化的。
但仔細想想引招反擊本來就是笛子的核心打法啊,到底是哪裡覺得怪怪的
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:24 PM
MHWI ミラボレアス ランス ソロ 12'47"61 / Fatalis Lance Solo
蜂蜜大大的吐火球起飛前撲降落的解法也太天才了吧,這些TA大神到底怎麼想出這些方法的
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:24 PM
兇欸,這試AI不知道試了幾次才發現的
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:26 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 突然覺得TA wiki動力下降xDD,不用這打法感覺傷害會打不完,但真的微妙
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:28 PM
光士
: 這版的黑龍立回挺累的,有個解法可以保底好像還可以www
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:29 PM
雷狼的反擊其實也有類似的招式迴圈機制,但那是傷害打夠了自動觸發反擊,等反擊combo跑完地時候出手→然後出手傷害直接達到反擊閾值再次觸發。但那情況算是某種不可抗力,我現在不知道要用什麼心情看待xDD
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:30 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 立回真的很累,再加上太多長距離位移技能跟卡牆機制
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:32 PM
而且貓咪的AI跟智障一樣ww好幾次都快到觸發全場AOE的血量了,貓咪還一直把他引到離遮蔽物跟城門超遠的地方,我稍微站遠一點想引回來就出扇形火
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:33 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 我真的覺得貓貓拔掉應該會好打很多,不知道為什麼黑龍對貓貓的仇恨值莫名高xDD
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:34 PM
之後再研究看看,下禮拜有事情要忙,應該沒什麼空
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:34 PM
結果我還是沒半顆眼睛
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:35 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 辛苦了,我應該也會暫時等一下個笛子大神最後會選擇什麼打法。片手要破頭真的感覺很難
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:37 PM
光士
: 我都是拿機關槍射的,他那個綁起來了還一直亂扭,打秦王劍還可以揮空的逆
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:37 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 我個人拘束彈之後還是會選擇上去打,感覺綁在那射機關槍有點浪費xD
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:38 PM
我覺得片手要特別破頭搞不好可以試試這個引扇形火然後JR,有破壞王應該沒多久就破了
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:42 PM
光士
: 對啊,可是這樣的話我會想玩看看別的武器了wwww
我原本好像是輕弩玩家來著的
(欸?
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:44 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 其實我也是半個main輕弩的啦,前陣子的使用率
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:46 PM
然後我PC的角色終於可以開始玩重弩了,謝謝卡普空老爸直接可以做強壁珠
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:46 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 我記得我當初想要打貝西但是沒有心眼珠所以從頭彈到尾,到現在好像只有一顆xDD
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:47 PM
之前的重弩都在打立回,
都快忘了有盾的重弩是怎樣的了
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:48 PM
我心眼很早就出了,反而是強壁一直沒出ww
上位鋼龍殺到滅絕了還是沒出
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:49 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 我個人不太喜歡那種笨重的武器(指翻滾,銃槍就算笨重迴避流還是靈活到不行xD),上次重弩的印象就是世界的擴散,然後就直接跳到前陣子為了刷全武器滅滅做的無盾貫通了
中二🇺🇦🕊️氷菓大好き
@johna2johna2
Sat, Oct 3, 2020 4:51 PM
我是習慣打多人所以就一直是看反應見招拆招
扇形火目前解法幾乎只有抓頭 滾到邊邊跟連續飛撲+靠隊友補
自己目前突然死也都幾乎是扇形火,真的是很麻煩
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 4:52 PM
以前舊作的重弩翻滾跟普通的武器翻滾一樣,只是走很慢,世界的翻滾變成這樣後一開始超級不習慣,那個滾完的動畫後搖常常會吃到招,有一陣子
整個世界本體時期
被我冷落在旁邊ww
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:57 PM
中二🇺🇦🕊️氷菓大好き
: 好像別人或貓貓引到扇形火結果自己在超遠的地方真的很麻煩xDD,不過我到目前都還是solo遇到的次數不算太多
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 4:58 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 世界的重弩翻滾我真的不行xD,如果他是正常翻滾我就OK,真的佩服玩無盾重弩的,像日本那個通三大神
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
@e04s93g4ru0455pxu3
Sat, Oct 3, 2020 5:00 PM
光士
: 當初Tatsuffy立回散彈重弩打滅盡王的時候,我也是看到愣掉,有夠拼
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 5:00 PM
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
: 真的覺得願意拿重弩翻滾的人真的很有愛xDD
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 5:01 PM
中二🇺🇦🕊️氷菓大好き
: 話說我記得有人推薦回歸球解法不知道有沒有嘗試過
中二🇺🇦🕊️氷菓大好き
@johna2johna2
Sat, Oct 3, 2020 5:09 PM
Sat, Oct 3, 2020 5:10 PM
我們這邊大部分都是1奶笛2上車斬斧1隨意在打
遇到扇形火就硬補+飛撲或長時間待胸口,就不太出扇形火
回歸球友人有想過但武器大多收刀慢不太有機會
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 5:58 PM
中二🇺🇦🕊️氷菓大好き
: 原來如此,的確收武太慢的就不適合xD
光士
@whu9766054
Sat, Oct 3, 2020 6:09 PM
[MHWI]伝説の黒龍 ミラボレアス 通常弾ヘビィボウガン 12分28秒
看通三大神的迴距3翻滾好像沒那麼卡耶,我有點心動了
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但仔細想想引招反擊本來就是笛子的核心打法啊,到底是哪裡覺得怪怪的
我原本好像是輕弩玩家來著的(欸?都快忘了有盾的重弩是怎樣的了上位鋼龍殺到滅絕了還是沒出扇形火目前解法幾乎只有抓頭 滾到邊邊跟連續飛撲+靠隊友補
自己目前突然死也都幾乎是扇形火,真的是很麻煩
整個世界本體時期被我冷落在旁邊ww遇到扇形火就硬補+飛撲或長時間待胸口,就不太出扇形火
回歸球友人有想過但武器大多收刀慢不太有機會