ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
MHR
講一些TA勢在意的東西
Hey Man BOT
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
1.地上沒看到石頭那些的,看起來是沒有投射器了??(如果是的話,煙霧彈忍殺會有點難操作XD)
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
2.小地圖回到舊魔物的風格,直接顯示整個大地圖,應該是有辦法zoom in吧?
展示沒看到,不知道會不會顯示(喔對沒有顯示採集點的了,不過老獵人本來就是該記住採集點的對吧又不是新米獵人)
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
3.翔蟲可以用採集補充的,預設有兩個槽,我猜應該會有新技能是跟降低翔蟲的CD時間或是增加最大翔蟲的槽數有關
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
4.獵人可以喊招式ㄟ~砸挖魯都!!!!(然後就刷PB惹)
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
5.攻擊的噴血特效做回來了,以前練速刷都是靠噴血的位置抓有沒有打對部位,不過再加上傷害數字畫面有點花,我可能會考慮關掉傷害數字顯示(如果有設定的話)
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
剩下想到再說
光士
剛剛又睡著了還沒看完,不過第一眼的感想是試玩部分好平坦xDD,不知道是不是因為在沼澤(?這種比較特殊的地形
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
光士 : 我覺得這是好事,像飛龍種會因為斜坡,有時候會飛太高
光士
我也覺得是好事xD,不然每次都被一堆斜坡跟階梯搞
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
飛龍種的頭的高度是用尾巴貼地的距離決定的,一有斜坡就變的超奇怪ww
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
6.雙刀基本有分普通狀態、鬼人化狀態、鬼人槽滿了之後解除鬼人化後的狀態(簡撐小鬼人好了)
重看了幾次雙刀後發現雙刀有幾點被buff了
(1)鬼人槽沒滿(普通狀態)就可以直接打迴旋斬
(2)小鬼人狀態可以用滑步(以前要鬼人化才能用)
(3)鬼人化的時候被打飛或是被pin在地上的時候會直接解除鬼人化,不會讓你呆在地上繼續扣掉耐力
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
7.太刀一堆Youtuber都在做細節影片我懶得講太多誰叫太刀最多人玩其他武器QQ喔,比較重要的大概就是大小居的位移距離都有縮短(展示人員一刀小居都沒砍到,不知道還有沒有回氣刃槽的buff),然後大居傷害有4段而且動作值挺大的,還會buff你上一階氣刃等級,然後消耗2隻翔蟲派生的格擋技打出去後可以直接接氣刃3段開場,大概可以用來挑狀況上刃
冷凍水餃
雙刀倒地還會繼續扣耐力真的很瞎,改都改
ㄐㄌ@魔物世界冰原體系復健中
冷凍水餃 : 真的,常常就是好不容易恢復後因為沒耐力翻滾躲不掉下一招之類的
載入新的回覆