
Amola
[荒野之息]弄到中文版以後,感覺一不小心就精神時光屋的機會大增。現在每次開玩都得設好計時器,但每次計時器響起時,還是會有種「幹我不是才從AA村騎馬到BB村怎麼就半小時了」的感覺

掰噗~
哇哩咧


Mr.Zombie
啊...啊...

Amola
現在比較困擾的大概就血薄。攻略通常建議先加體力才加HP,爬山開降落傘都會用到體力,所以先練體力這邏輯我可以理解。但打到現在HP還是三心,碰到被圍爐跑給怪打的時候很容易就仆了。弄得我現在沒事在路邊看到山羊、野豬、野雁就二話不說打下去(以上都是珍貴的動物性食材來源))

Amola
初期跑新手四神廟的階段會收到實用的道具,每次被圍爐我就拼命呼叫希卡石變出炸彈,血薄一點的通常一炸就死。不過碰到血厚的就很困擾,不斷繞跑不斷丟炸彈還得小心炸彈不要炸到自己(被炸到兩次差不多就得讀檔了)。不知不覺中,我都快覺得這遊戲其實是炸彈超人傳說了

Amola
看了一下網路上的心得文,想了想,還是別把這遊戲當薩爾達無雙來想像,把它當成潛龍諜影之類的遊戲玩。後面抓到自己的第一隻馬以後,大概多數路邊隨機遇敵我都用馬甩過了。更別說還有那種乍看是垃圾,實際上是自走砲台的玩意壓根打不死。一砲打來我連人帶馬一起翻過去的...