すばらしきこのボス存在しない
@BOSS_TENG
說
Sun, Sep 20, 2020 10:57 AM
Sun, Sep 20, 2020 10:57 AM
魔劍創造 APRG《Maglam Lord》介紹角色以及讓主角化身魔劍的戰鬥系統
看起來真的有鑄劍的影子,可惜3D化模組有典不優,我不介意2D橫向式卷軸的戰鬥阿~
ฅ[ΦωΦ]ฅ鈴鹿凜
@ZEKO_ZERO
Sun, Sep 20, 2020 11:19 AM
這款如果弄像素2D橫向卷軸戰鬥應該不錯!
すばらしきこのボス存在しない
@BOSS_TENG
說
Sun, Sep 20, 2020 11:26 AM
鑄劍物語2-常夏洞隱藏BOSS
鑄劍就是這樣
すばらしきこのボス存在しない
@BOSS_TENG
說
Sun, Sep 20, 2020 11:27 AM
GBA蠻早期的遊戲
幺|𠃌
@resteaer
Sun, Sep 20, 2020 11:28 AM
看了GBA時期的畫面,製作組很想把那種畫面3D化的樣子。但是弄出來就是......很微妙
ฅ[ΦωΦ]ฅ鈴鹿凜
@ZEKO_ZERO
Sun, Sep 20, 2020 11:32 AM
....難怪微妙,打算把以前2D畫面轉3D,原來是那款啊...被我玩到卡匣(本來就不是新卡匣XD
すばらしきこのボス存在しない
@BOSS_TENG
說
Sun, Sep 20, 2020 11:37 AM
幺|𠃌
: 為了時代的進步做了努力,但其實玩家不會在意2D畫面,但現在上層或是社會沒玩的人就是要求3D才是遊戲
ฅ[ΦωΦ]ฅ鈴鹿凜
@ZEKO_ZERO
Sun, Sep 20, 2020 11:44 AM
應該說有些人堅持畫面要有進步才是新遊戲,像是式姬...這款遊戲2D風格主要是吃劇情跟人設,卻因為換了高層轉3D手遊但操作系統仍用2D時代樣式,又沒請聲優加持,正式登場七個月就收攤了
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鑄劍就是這樣