wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
說
Fri, Sep 18, 2020 7:04 AM
Fri, Sep 18, 2020 9:24 AM
113
37
《Game Mechanics大全:從桌遊學習「趣味」的構造》"給所有遊戲設計師/策劃者的184種「遊玩的構造」"
"從古典卡牌遊戲到現代的app遊戲,許許多多的桌遊究竟是怎麼被設計出來的?本書徹底分解遊戲的「機制」,並且試圖為其建構一套知識體系。章節分成:
. 遊戲的構造 . 回合的規定與構造 . 動作 . 解決 . 遊戲結束與勝利 . 不確定性 . 經濟 . 拍賣 . 工人放置 . 移動 . 區域控制 . 成套收集 . 卡牌機制
不光是桌遊設計師,對於電玩遊戲等所有遊戲種類的設計師/策劃者,無論從哪一頁開始閱讀都可以獲得趣味盎然的啟發。"
ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け | 翔泳社
英文原書↓
wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
說
Fri, Sep 18, 2020 7:05 AM
Fri, Sep 18, 2020 7:08 AM
英文原書:
Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclop...
Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclop...
Review: Building Blocks of Tabletop Game Design
The Building Blocks of Tabletop Game Design–the new ...
惡魔要塞的送報生
@crucifychen
Fri, Sep 18, 2020 7:57 AM
這樣解構真的是不錯
溜溜球
@poiuypoop
Fri, Sep 18, 2020 9:18 AM
桌遊的メカニクス中文叫機制哦
wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
說
Fri, Sep 18, 2020 9:24 AM
原來如此,thx! 已修改
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"從古典卡牌遊戲到現代的app遊戲,許許多多的桌遊究竟是怎麼被設計出來的?本書徹底分解遊戲的「機制」,並且試圖為其建構一套知識體系。章節分成:
. 遊戲的構造 . 回合的規定與構造 . 動作 . 解決 . 遊戲結束與勝利 . 不確定性 . 經濟 . 拍賣 . 工人放置 . 移動 . 區域控制 . 成套收集 . 卡牌機制
不光是桌遊設計師,對於電玩遊戲等所有遊戲種類的設計師/策劃者,無論從哪一頁開始閱讀都可以獲得趣味盎然的啟發。"