犽表示
想Aya的出招動作想到破頭....攻擊前要做點什麼提示才讓玩家比較有時間反應....每一招也都要不一樣的動作....又不能動作太小....難想
番薯先森
辛苦ㄌ
運轉中~村人さん
就順其設定 動作大一點也沒關係
會提醒KD 窩要出招囉

留幾招賣萌範圍隨機(如打噴嚏之類的)
飛燕MAIDOLL@C104
FF7R: 每個攻擊詠唱時,技名會表示在敵人頭上:
犽表示
重點是動作(姿勢)R....想不到要讓人家擺什麼姿勢.放招的動作
飛燕MAIDOLL@C104
PSO:擺出拳擊動作後,角色是踢腳:

說笑講一邊,肢體發光不行嗎?
飛燕MAIDOLL@C104
性感姿勢A -> A技
性感姿勢B -> B技
性感大圖cut in -> C技

lol
飛燕MAIDOLL@C104
反正不是即死的話,第1次看預備動作的人被打到也ok
犽表示
現在就是在想那個姿勢A.B...要擺什麼姿勢R
犽表示
我知道作為遊戲要給玩家怎麼樣的提示...但我還沒找到適合BOSS的POSE
飛燕MAIDOLL@C104
夾奶:
飛吻:
露股:
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