INA治百病@摳他羅
「該怎麼樣才能讓日本遊戲開發者心中的工匠精神復活,他舉出兩個關鍵,就是『強化基礎能力』和『更加了解海外』。日本在轉移到智慧型手機上的時候已經失敗,在這一點沒有辦法追上中國或是美國。所以應該要把目標放在下次市場轉移,為此現在必須要先強化基礎能力和對海外的知識。」
【CEDEC 20】日本人啊,這樣下去好嗎?日中遊戲開發現況與日本未來展望
掰噗~
人生嘛 (p-stare)
ロリ♡好き@村雨唯
那就是沒救了
ロリ♡好き@村雨唯
因為打從心底根本不想了解
ロリ♡好き@村雨唯
然後市場已經不是你們主導了
ロリ♡好き@村雨唯
下次市場轉移的時候,你們已經不在了
ロリ♡好き@村雨唯
文中充滿了以上論下的空談與以拖待變的論調
是要怎樣跟別人競爭?

你們那套萌系人家已經都學會了啊⋯⋯
ロリ♡好き@村雨唯
(歎氣
mózhēngist
我觉得倒是不需要那么悲观,历史的发展常常按照「合而不均」的规律
Uneven and combined development - Wikipedia
也就是说,在一个时代领先的,常常无法即时察觉下一个时代开始的先兆而错失时机;而落后的,其条件却正好适合在下一个时代快速发展。
这个时代日本落后了,但是下一个时代可能就换中国美国错失良机。
ロリ♡好き@村雨唯
目前以日本的民族性,目前是看不到這種領先的契機
根據自己業務經驗接觸到的所有日本大企業都一樣
日本村八分造成的齊頭式不負責任決策的現象
在現今快速變化的社會已經難以適應
INA治百病@摳他羅
剛好今天看到一個影片,要日本人改變那種齊頭式的思維,難如登天
日本敢申請「自宅勤務」你就
ロリ♡好き@村雨唯
INA治百病@摳他羅 : 所以我才說日本除了在特定門檻超高的行業(材料科學/化學/紡織/光學)還能保有一席之地外,其他的產業大部分都已經追不上世界變化的速度了
mózhēngist
这不只在说娱乐业嘛,我觉得日本搞的 vtuber 挺厉害的,目前是独步全球。游戏方面也不是没有像小島秀夫还有宮崎英高这样称霸世界的游戏制作人,我觉得日本不管这个时代还是下个时代还是大有可为的
載入新的回覆