浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 8:08 AM
Sun, Sep 6, 2020 8:11 AM
1
[假面騎士聖刃]......這三小
浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 8:10 AM
第一話亮點:書店的立體透視模型
浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 8:11 AM
......欸不是,這次是真的沒太多可以提的點
浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 8:13 AM
到戰鬥為止前的劇情完全支離,由許多小片段構成,但這些片段都是未知情報,我知道這種手法不算少見,可是這些片段間完全沒有轉場或淡入淡出,只是將一段又一段破碎的劇情拼湊在一起,然後就進到戰鬥了???
浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 8:20 AM
第一話戰鬥前的劇情完全沒有要好好說故事的意思,但這可是年番的第一話啊!好好說一下故事不好嗎?這可是交代世界觀和吸引觀眾的重要機會耶,聖刃的第一話充其量只是把大量的元素塞給觀眾,我們知道了主角的職業、知道主角失去記憶、知道有反派組織,然後呢?雖然有開場那個旁白,但那不如說會帶來更多的疑問,綜觀下來整體的鋪陳還是太過鬆散、讓觀眾難以進入狀況。
浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 8:24 AM
戰鬥那邊也一堆吐槽點,自動習得戰鬥方式就算了,老毛病,打戲也只能說普通,但巨大化到底是什麼鬼?好啦我知道EX-AID也會這樣搞,但這就很莫名啊,EX-AID那邊好歹有解釋,可是這邊二話不說就巨大化,再加上主角騎士群那配色,一整個從戰隊拷貝過來的既視感。(對,無論是變身場景、配色、巨大化,真的是越看越像。)
浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 8:27 AM
看了下編劇......福田,很好,玩爛Ghost之後現在再搞個Saber是吧。
浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 8:29 AM
另外有個私心的吐槽,騎士作品通常都會有1~2個不等的核心概念作為主題,例如前面提到的EX-AID,是醫生+遊戲,這部則是劍豪+文豪,但目前為止除了書和主角的職業之外,完全沒辦法感受到這兩個主題的連結性,感覺只是編劇要湊單押才硬套上去的......算了再觀察一下吧,第一話看完真的是尷尬癌發作。
貓窩の零猫 ΦωΦ
@zerocat
Sun, Sep 6, 2020 8:50 AM
莫名其妙就跑出敵人
莫名其秒就得到腰帶
莫名其妙就知道怎麼使用
莫名其妙就知道自己要拯救世界
.....莫名其妙
浩二/繁星正位之時
@Kouji_Y
說
Sun, Sep 6, 2020 9:02 AM
貓窩の零猫 ΦωΦ
: 幹真的,超中肯
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莫名其秒就得到腰帶
莫名其妙就知道怎麼使用
莫名其妙就知道自己要拯救世界
.....莫名其妙