193
@193
說
Sat, Aug 29, 2020 12:46 AM
收益遞減介紹
答:某些屬性是收益遞減的- 意味著你擁有越多這種屬性加成, 單個加成提供的屬性數值就越少. 比如: 通常加法疊加的屬性是這樣: 8%+8%+8 % = 24%. 對於收益遞減的則是這樣: 1-(0.92
0.92
0.92) = 22%. 疊的越高遞減就越厲害. 這些屬性是收益遞減的:
傷害減免>
同伴傷害減免>
閃避>
冷卻時間減少>
魔法消耗減少>
效果持續時間>
效果範圍>
傷害緩衝>
收到治療>
法力護盾>*狀態抗性(減少負面狀態持續時間)
193
@193
說
Sat, Aug 29, 2020 7:13 PM
扭曲災禍 靈魂折躍 著地時施放最高等級的死亡災禍 火焰新星 霜凍新星 或白骨長槍中的一個 所施放的技能由術士最高的元素傷害加成決定
193
@193
說
Sat, Aug 29, 2020 8:54 PM
拾取强度
答:增加你捡起的生命球和魔法球的效果。
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答:某些屬性是收益遞減的- 意味著你擁有越多這種屬性加成, 單個加成提供的屬性數值就越少. 比如: 通常加法疊加的屬性是這樣: 8%+8%+8 % = 24%. 對於收益遞減的則是這樣: 1-(0.92 0.92 0.92) = 22%. 疊的越高遞減就越厲害. 這些屬性是收益遞減的:
傷害減免>同伴傷害減免>閃避>冷卻時間減少>魔法消耗減少>效果持續時間>效果範圍>傷害緩衝>收到治療>法力護盾>*狀態抗性(減少負面狀態持續時間)
答:增加你捡起的生命球和魔法球的效果。