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對馬戰鬼
主線破完了接下來慢慢白金
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仁之道,終成傳奇。
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沉浸在結局的悲傷裡面,回頭想想一切都是政治問題......還是當將軍大人最爽了。慣老闆之上還有慣老闆之感,劇本這樣寫、演出表現也好真實不讓人意外,只是有點感慨,真正感謝你的人往往沒有權勢的那群,有權勢的人目光也放在鞏固自己地位,剷除威脅,平民的命在那個年代也不是很重要吧 (命如草芥)
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戰鬼就是個壞榜樣,教會人民以下犯上跟違抗命令,他們以後不逆來順受乖乖聽話怎麽辦 (???) 潛入志村城聽到怪罪仁製造出暗殺毒藥的路人耳語也讓人有夠不爽,真實且煩躁。
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SP的新遊戲實在讓我超驚豔,他們各方面都進步好多喔喔喔!先沉澱一下,再來打一個整合性的遊戲心得
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終局才發現仁的左眼下有痣 (乾)
在掙扎與釋懷的表情變換之間顯得好好看TTTT
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重要配角們的支線故事我都很喜歡
雖然都悲傷TTTTT但很謝謝他們的存在讓人不至孤身一人
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主線很簡單明瞭,支線很細膩生動,小地方bug瑕不掩瑜,整體來說很滿意也很喜歡這遊戲!而且官方一直有在更新小細節、優化使用者體驗,好像一個月就修正了三四次更新版 (rofl) 我好像中間有重新習慣的一下新按鍵位置 (???)
隱名(遊戲山積中
將軍大人就是標準慣老闆,員工解決問題之後,怕員工帶領其他人反抗,就想把員工處理掉,但本島的軍隊什麼事都沒做QQ
其實舅舅也是很重視仁,但又無法捨棄武士之道,各種矛盾之下就跟仁決裂,不管哪種結局都很感傷,但都是仁選擇的道路,為了守護家園的戰鬼之道
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隱名(遊戲山積中 : 舅舅那邊真的沒辦法,他也不可能把自己領地家臣全部丟掉或者背叛將軍而去支持仁
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隱名(遊戲山積中 : 看到境井家領地房舍會被全部收回去,之後給新的武士,就不勝唏噓,捍衛對馬和平這全部一切功勞根本都跟將軍無關,出一張嘴倒是很會 剷除異己也是
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隱名(遊戲山積中 : 舅舅最後那段心裡應該也是很痛,要在妹妹妹夫靈位前面把自己多年栽培的未來跟希望扼殺掉(乾)但又覺得仁更可憐一點,還是希望他能幸福
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隱名(遊戲山積中 : 有時候很討厭君臣忠義那套不能違抗的盲目順從
隱名(遊戲山積中
舅舅感覺就是夾在上司跟員工間的小主管(ry
就算仁幫將軍大人趕走蒙古人,只要威脅到他的地位就得死,仁到最後幾乎失去一切真的很虐,唯一擁有的就是守護家鄉的信念
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隱名(遊戲山積中 : 實在沒辦法舅舅 (唉) 而且感覺從公職也不能隨隨便便說我要離職 (???) 至少對馬人的心中有戰鬼,聽到後面推馬車說戰鬼大人會追殺蒙古人到蒙古草原我要把所有家當財產都奉獻出來我快笑死了,好可愛的村民 (???) [emo76506] 不知道錯過跟偶像見面握手的機會他會不會覺得可惜lol
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隱名(遊戲山積中 : 不過舅舅命令鎗川的年輕武士向前衝為光榮去死的時候,我真ㄉ超不爽,內心尖叫根本慣老闆。他們是為了仁的理想氣度而來的,為了拯救對馬家園而來的,又不是為了你志村大人(乾)
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結局劇情收束得很好,中間仁每個重要轉折的選擇切入回憶轉場動畫時機點都抓得好好TTTTTTTTT 雖然主線劇情很好猜,但我還是被弄得一直流淚,果然經典菜色炒得好吃就是好吃(乾)。每個選擇都有相應的代價,真實人生痛苦取捨,無法追悔且只能向前看。
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