Loe
和焦慮一起冒險!
其實焦慮狗狗很萌ㄋㄟ
Loe
遊戲中提到的焦慮有三種:
害怕被傷害、渴望被愛、害怕成為壞人
Loe
害怕被傷害可能是覺得外在世界的一切都是危險,或者帶有惡意,無法信任。根源於對死的恐懼。
Loe
渴望被愛,在焦慮的展現就是「沒有人會愛我」、「注定孤獨」。根源於人對愛與歸屬的慾望。
Loe
害怕成為壞人,則是害怕自己成為群體中的害蟲,傷害到其他人,造成他人的困擾。根源於對於自我的道德要求,希望能夠是更好的自己,對社會更有助益。
Loe
做完自己比較的是第三個,雖然感覺還是有點微妙的不一樣。壞不壞人對現在的我來說,是還挺其次的問題這個世界因為我爆炸燒毀我沒什麼意見
Loe
我應該是太過自戀,覺得自己應該是要更好更好,而且認為有那樣的資質去做,結果卻沒辦法動彈,像是被困住了一樣。
Loe
有趣的是,這也是一直斷斷續續寫的同人最後走到的地方,比起不明確的不安的預感,其實就是種對被困住的狀態焦慮到恨不得想要結束的狀態。
Loe
又或者說也已經意識到即便「逃出來」,也哪裡都無法去吧。
Loe
變成
不想被困住›
發現逃出來也沒地方去›
歸因於自己的不足所以無法逃也無所去›
想要有所改變但發現自己是被困住的
Loe
然後開始妄想‹現在到這裡
Loe
我是覺得焦慮和焦慮間的分嶺其實沒那麼明確,有時候表面上是不想當壞人,但實際上可能比較接近沒人愛我。
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