ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Aug 22, 2020 7:13 PM
6
關於某位被炎上的漫畫家
在別的地方看到有反方論點是二創會擠壓到原作的銷售量
所以好奇想問噗浪上的大家,在金額有限只能購買其一的情況下
會優先選擇購買「原作」還是「二創」呢?(包含書籍或其他周邊商品)
pigeon8896
Sat, Aug 22, 2020 7:15 PM
原創
brandy7118
Sat, Aug 22, 2020 7:15 PM
當然原作
cat4126
Sat, Aug 22, 2020 7:15 PM
原創
taro5962
Sat, Aug 22, 2020 7:15 PM
原作
witch4202
Sat, Aug 22, 2020 7:16 PM
當然原作
mink1177
Sat, Aug 22, 2020 7:17 PM
Sat, Aug 22, 2020 7:20 PM
原作
(不過二創是否擠壓到原作銷售量 就是二創是否違法考量的重點喔 例如有些5分鐘看完OOXX之類的 很明顯就會擠壓到原作市場 而且有時候二創比較便宜或是免費 就更可能擠壓到)
mink1177
Sat, Aug 22, 2020 7:17 PM
Sat, Aug 22, 2020 8:05 PM
(著作權法第 65 條
著作之合理使用,不構成著作財產權之侵害。
著作之利用是否合於第四十四條至第六十三條所定之合理範圍或其他合理使用之情形,應審酌一切情狀,尤應注意下列事項,以為判斷之基準:
一、利用之目的及性質,包括係為商業目的或非營利教育目的。
二、著作之性質。
三、所利用之質量及其在整個著作所占之比例。
四、利用結果對著作潛在市場與現在價值之影響。
)
mouse966
Sat, Aug 22, 2020 7:18 PM
原作
sushi5107
Sat, Aug 22, 2020 7:18 PM
書籍原作,周邊就很吃喜好,有些原作的週邊真的很不怎麼樣
eel5602
Sat, Aug 22, 2020 7:18 PM
原作阿
wolf9403
Sat, Aug 22, 2020 7:19 PM
若原作為書籍遊戲影視當然原作
對原作沒興趣二創更不會有
walrus8382
Sat, Aug 22, 2020 7:20 PM
原作
完全不買二創
ಠ_ಠ
Sat, Aug 22, 2020 7:21 PM
我也是選原作,看到該論點後想了一晚還是不太能理解同人場裡的二創有到達擠壓原作銷量的程度
猜測對方應該是想表達,原本可以消費在原作的額度被二創吃掉了?
但我個人一直都是把兩邊分很開......很多時候反而是放棄二創的額度去買原作
ಠ_ಠ
Sat, Aug 22, 2020 7:22 PM
sushi5107: 真的!很多時候不想買官方周邊純粹是審美問題下不了手......
mink5053
Sat, Aug 22, 2020 7:30 PM
買二手不等於支持原作吧,錢沒有回到原作身上啊
rabbit6374
Sat, Aug 22, 2020 7:31 PM
原作優先但是肯定有變數的
lynx1002
Sat, Aug 22, 2020 7:32 PM
比起二創,影響原作最大的還是盜版吧?
ಠ_ಠ
Sat, Aug 22, 2020 7:33 PM
可能有些人看盜版然後只買二創商品,這種就是對原作無貢獻
但我覺得這種人其實就不是原作的主要客群......吧?
今天就算沒有二創,大概也很難將這群人的「娛樂消費額度」投入到原作裡
pisces8215
Sat, Aug 22, 2020 7:35 PM
沒有意外(爛到不能接受的結局之類的)都會選原作
cobra1272
Sat, Aug 22, 2020 7:45 PM
當然先考慮原作XD
mink1177
Sat, Aug 22, 2020 7:48 PM
啊啊看到旅人留言 的確也有些時候我會先買二創啦 例如沒看原作的情況下 喜歡畫風或文風/支持作者/支持繪者/等情況
不過這的確也沒有擠壓到我想買原作的欲望 因為我本來就沒看原作所以不會有興趣
但我也真的有看過有些二創是以原作內容改寫
例如每個事件情節都照抄,只是多了一個新創角色串場之類的,看那種文的確可以滿足我想複習原作但手邊沒有書時的欲望。所以要說二創會不會擠壓到原作市場,我想應該還是有些時候會吧?
不過當然炎上那位沒考慮到其他更多東西 例如比例原則 或是二創品的宣傳效益 以及整個同人圈的文化等 那就是另一回事了
ಠ_ಠ
Sat, Aug 22, 2020 8:01 PM
突然想到我也有過沒玩原作(遊戲),卻買了二創商品的經驗
因為原作是主機遊戲,當時還是學生的我真心買不起XDDDD
很喜歡劇情和人設所以在場上看到周邊就忍不住買了
但就算沒有二創商品我也不會因此跑去買主機
以載體來講最容易受影響的應該是徽章、壓克力之類的小周邊商品?
畢竟本本不管是漫畫還是小說,與原作的差異還是較大的(
尤其是R18
樓上說的有看過,不過這種類型還出實體本的應該比較少吧XDDD
mink1177
Sat, Aug 22, 2020 8:04 PM
ಠ_ಠ: 不忍說我第一次看到這種文就是實體書,我……
otter4228
Sat, Aug 22, 2020 9:29 PM
有原作才有二創啊
grape3096
Sat, Aug 22, 2020 9:38 PM
原作,不過我買原作周邊比較多
二創真的很喜歡的作品才會買
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在別的地方看到有反方論點是二創會擠壓到原作的銷售量
所以好奇想問噗浪上的大家,在金額有限只能購買其一的情況下
會優先選擇購買「原作」還是「二創」呢?(包含書籍或其他周邊商品)
(不過二創是否擠壓到原作銷售量 就是二創是否違法考量的重點喔 例如有些5分鐘看完OOXX之類的 很明顯就會擠壓到原作市場 而且有時候二創比較便宜或是免費 就更可能擠壓到)
著作之合理使用,不構成著作財產權之侵害。
著作之利用是否合於第四十四條至第六十三條所定之合理範圍或其他合理使用之情形,應審酌一切情狀,尤應注意下列事項,以為判斷之基準:
一、利用之目的及性質,包括係為商業目的或非營利教育目的。
二、著作之性質。
三、所利用之質量及其在整個著作所占之比例。
四、利用結果對著作潛在市場與現在價值之影響。)
對原作沒興趣二創更不會有
完全不買二創
猜測對方應該是想表達,原本可以消費在原作的額度被二創吃掉了?
但我個人一直都是把兩邊分很開......很多時候反而是放棄二創的額度去買原作
但我覺得這種人其實就不是原作的主要客群......吧?
今天就算沒有二創,大概也很難將這群人的「娛樂消費額度」投入到原作裡
不過這的確也沒有擠壓到我想買原作的欲望 因為我本來就沒看原作所以不會有興趣
但我也真的有看過有些二創是以原作內容改寫例如每個事件情節都照抄,只是多了一個新創角色串場之類的,看那種文的確可以滿足我想複習原作但手邊沒有書時的欲望。所以要說二創會不會擠壓到原作市場,我想應該還是有些時候會吧?不過當然炎上那位沒考慮到其他更多東西 例如比例原則 或是二創品的宣傳效益 以及整個同人圈的文化等 那就是另一回事了因為原作是主機遊戲,當時還是學生的我真心買不起XDDDD
很喜歡劇情和人設所以在場上看到周邊就忍不住買了
但就算沒有二創商品我也不會因此跑去買主機以載體來講最容易受影響的應該是徽章、壓克力之類的小周邊商品?
畢竟本本不管是漫畫還是小說,與原作的差異還是較大的(
尤其是R18樓上說的有看過,不過這種類型還出實體本的應該比較少吧XDDD
二創真的很喜歡的作品才會買