クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:24 AM
[SV]AF復仇思考
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:25 AM
構築基礎
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:28 AM
選擇牌
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:43 AM
淨化:
優點-
康牌, 對像有: 節奏允許下第一張鯨魚, 戀人, 皇家老頭, 無痛武士.回EP妖精, 進化消冥府, 進化消契約,
缺點-
與勝利條件沒有絕對正相關, 講難聽是拍一張2/2白板虧牌差, 環境以主戰賦予和空戰為主
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:45 AM
Fri, Aug 21, 2020 6:46 AM
阿梅斯:
優點-
增加(先攻)鋪場AGGRO的可能性, 帶1張抽濾能力, 守護賦予
缺點-
最爛T2空拍生物
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:47 AM
拉拉米亞:
優點-
湊AF方便度增加=8T空拍進化斬殺, 在不濟事也是張2/1突進
缺點-
9T後的斬殺劇本不如靠別的卡片
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:49 AM
Fri, Aug 21, 2020 6:51 AM
界門:
優點-
低費守護, 爆能9接10T確保穩定的斬殺, 比諸神世界組合張數更少(2<4)
缺點-
進化效果看似優秀, 但目前用到的場合不多
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:53 AM
諸神世界(2+2):
條件簡單的10T OTK組件
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:53 AM
鋼彈:
搜出2/2 4/3產典範生物用, 是否必要見仁見智
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:54 AM
霸帝:
衛星3+霸帝1加減湊新卡9T>10T連段用
衛星現在常常拿來湊AF數所以會有一定程度消耗
クヤC-シノ(ง˘ω˘)วサワ
@kuyac
Fri, Aug 21, 2020 6:56 AM
Fri, Aug 21, 2020 6:57 AM
構築基礎調整備案
抗丁機 - 典範是否過剩導致卡手(1~3)
遺物番人 - 放3張驅前, 6T後疾走常駐
再製者 - 放3張做為典範中後才到的降費保險
載入新的回覆
優點-
康牌, 對像有: 節奏允許下第一張鯨魚, 戀人, 皇家老頭, 無痛武士.回EP妖精, 進化消冥府, 進化消契約,
缺點-
與勝利條件沒有絕對正相關, 講難聽是拍一張2/2白板虧牌差, 環境以主戰賦予和空戰為主
優點-
增加(先攻)鋪場AGGRO的可能性, 帶1張抽濾能力, 守護賦予
缺點-
最爛T2空拍生物
優點-
湊AF方便度增加=8T空拍進化斬殺, 在不濟事也是張2/1突進
缺點-
9T後的斬殺劇本不如靠別的卡片
優點-
低費守護, 爆能9接10T確保穩定的斬殺, 比諸神世界組合張數更少(2<4)
缺點-
進化效果看似優秀, 但目前用到的場合不多
條件簡單的10T OTK組件
搜出2/2 4/3產典範生物用, 是否必要見仁見智
衛星3+霸帝1加減湊新卡9T>10T連段用
衛星現在常常拿來湊AF數所以會有一定程度消耗
抗丁機 - 典範是否過剩導致卡手(1~3)
遺物番人 - 放3張驅前, 6T後疾走常駐
再製者 - 放3張做為典範中後才到的降費保險