隱名(遊戲山積中
(遊戲心得)Blasphemous無雷心得
Blasphemous on Steam
Blasphemous - Official Launch Trailer
前幾天剛玩完這款遊戲的真結局,很有趣的2D橫向卷軸探索遊戲,難度適中,300多元的小品價可以玩十小時以上(我玩到真結局24小時)黑暗殘虐的美術風格很對我胃口
隱名(遊戲山積中
這款是類銀河戰士惡魔城+類魂遊戲的結合
就類惡魔城遊戲來說,這遊戲的探索要素很豐富,每個地區的景色跟機關設計也很有變化性,過關及探索方式也會有所不同,需要搭配不同的技能或道具,另外也有支線故事或任務
對我這種喜歡探索地圖的玩家來說,這款遊戲很有趣
隱名(遊戲山積中
就類魂遊戲來說,這遊戲也有死亡懲罰,當主角死亡後會留下罪孽,罪孽越多,經驗值跟信仰值(法力)都會減少,除非是原地撿回罪孽,或是付贖罪之淚(類似錢跟經驗值)贖罪,只是跟其他類魂遊戲不同的是,不管死亡幾次,贖罪之淚都不會消失
隱名(遊戲山積中
另外,這遊戲的故事風格,也是像血源詛咒跟黑暗靈魂一樣,大多數的故事跟世界觀都是在道具描述裡,而且非常隱晦,我打完真結局,也看不太懂這故事到底在演什麼
不過這款遊戲的氣氛很獨特,黑暗沈鬱的世界觀,訴說人們背負罪惡,為了贖罪,人們會做各種扭曲的事情(例如自殘)或是向神祈求,而教會又潛藏著各種陰暗面,是充滿絕望跟鮮血的世界
隱名(遊戲山積中
我是很喜歡這遊戲陰暗沈重的氛圍,還有這遊戲優秀的像素美術,不少場景都畫得很漂亮,尤其是雪山背景的聖母像
另外這遊戲的BOSS跟NPC設計也很讚,雖然各種血腥獵奇,卻都有一定程度的美感與設計感,而不是讓人單純覺得噁心
我看到的當下都覺得很新奇有趣,但也有人可能看了會掉san值wwww
隱名(遊戲山積中
因為要實況茶杯頭了,等我實況完再繼續寫
キリン❖自称ゲームヲタク🎮
茶杯頭有興趣,屆時想看噗浪的簡感 XD
隱名(遊戲山積中
キリン❖自称ゲームヲタク🎮 : 茶杯頭很好玩,剛剛玩到快12點XDD 不過難度很高,容錯率超低的,玩完後也會打個小心得XD
隱名(遊戲山積中
關於這遊戲的難度,其實不會太難,BOSS絕大部分都很好打,難度不高,比較難的地方是探索地圖跟解機關,很多地方考驗操作技巧,我被地形跟陷阱弄死的次數,比被BOSS打死的次數還要多
不過這也是我個人感覺的難度,不一定適用所有人
但這款一定比空洞騎士簡單,我玩過最難的2D動作遊戲還是空洞騎士,不過茶杯頭好像也不惶多讓了
キリン❖自称ゲームヲタク🎮
身為一個神經傳導速度過慢的恐龍不太敢挑戰空洞,
當初玩蒼藍雷霆無印版,只有復活歌唱的最熟有夠哭的
所以我會盡量跳掉動作要素偏重的遊戲,
除非極度好評 XDDDD

偷偷期待隱名的茶杯頭小感想!
隱名(遊戲山積中
不管這遊戲還是有些缺點啦,像是官方中文翻譯有些明顯的錯誤,雖然大致上都看得懂
另外道具的效果說明很不清楚,不知道是翻譯問題還是原文就那樣,有些道具我玩到最後也不知道功能是什麼
還有人物跟BOSS會跑出畫面的BUG,初期傳送點也超少,如果想要玩的話,強烈建議初期要捐兩萬塊給教會,開啟存檔點快速傳送,會方便超多
我到中期才知道這功能,前面跑圖跑得很累(ry
Ichabod
這種宗教意涵濃厚的作品好棒
隱名(遊戲山積中
キリン❖自称ゲームヲタク🎮 : 空洞騎士真的很難,我有把BOSS跟地圖全打完,但大部分BOSS我都要打半小時以上,雖然好玩但也很虐XDDD 我就是技術不好只好靠耐心的XD
茶杯頭真的美術跟音樂超讚,BOSS的設計超強,但難度很高,受傷三次直接重來,幾乎要追求無傷才有機會過關的程度
我是玩普通模式就覺得很難,不過還有簡單模式可以選,有機會的話可以試看看XD
隱名(遊戲山積中
Ichabod : 這款主打就是宗教氣氛跟信仰,世界觀很扭曲黑暗,氛圍真的很棒
隱名(遊戲山積中
如果喜歡黑暗獵奇的殘虐氛圍,或是跟宗教信仰融合的世界觀,也很喜歡類銀河戰士惡魔城的遊戲,這款真的不錯,而且很便宜,是超值小品遊戲
可以等打折買更便宜,我大約180元入手,可以玩20小時以上超值,還沒包含免費DLC的王(要打二週目才有
載入新的回覆