snowcoat
@snowcoat
Sat, Aug 15, 2020 7:08 PM
半夜宅刀劍神域有感:
1.UW篇最大疑問大概是為啥開gm帳號去打的會被打趴。
2.會被抗議應該是因為虐女角吧?當年桐老爺虐須鄉可是沒人抱怨殘忍呢…
3.尤吉歐才是真愛啦~妹子們怎麼叫都不肯醒,好基友才顯靈一次就讓老爺開無雙了。
snowcoat
@snowcoat
Sun, Aug 16, 2020 2:45 AM
b20573414
:
其實我覺得比較合理的解釋是…
1.UW是實驗場不是遊戲,設計的本質不同,工程師不是專家,可能不知道所謂的gm是無敵帳號不只大招爽放還免傷,設計的那幾隻神級帳號除了特殊技能外根本忘了加無敵。結果光小兵都能砍到gm懷疑人生,這程式設計師一定沒打過電動吧…
2.gm號還忘了關疼痛感知,所有疼痛跟戰鬥疲勞都卡在使用者上,導致這帳號可能HP.MP都幾乎回滿,但亞絲娜卻累到想哭、堂堂創造神被抓去當人質了,這依然是遊戲設計缺失。
還好當初寫了心念系統,為了合理化桐老爺開掛的系統,最後還是能全部丟給它。
一直沒看小說,以前不知道為什麼很多人說看到UW前半就好,原來是後半的設定很微妙啊…
但我還是看到快完了真是口嫌體正直
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1.UW篇最大疑問大概是為啥開gm帳號去打的會被打趴。
2.會被抗議應該是因為虐女角吧?當年桐老爺虐須鄉可是沒人抱怨殘忍呢…
3.尤吉歐才是真愛啦~妹子們怎麼叫都不肯醒,好基友才顯靈一次就讓老爺開無雙了。
其實我覺得比較合理的解釋是…
1.UW是實驗場不是遊戲,設計的本質不同,工程師不是專家,可能不知道所謂的gm是無敵帳號不只大招爽放還免傷,設計的那幾隻神級帳號除了特殊技能外根本忘了加無敵。結果光小兵都能砍到gm懷疑人生,這程式設計師一定沒打過電動吧…
2.gm號還忘了關疼痛感知,所有疼痛跟戰鬥疲勞都卡在使用者上,導致這帳號可能HP.MP都幾乎回滿,但亞絲娜卻累到想哭、堂堂創造神被抓去當人質了,這依然是遊戲設計缺失。
還好當初寫了心念系統,為了合理化桐老爺開掛的系統,最後還是能全部丟給它。
一直沒看小說,以前不知道為什麼很多人說看到UW前半就好,原來是後半的設定很微妙啊…
但我還是看到快完了真是口嫌體正直