スタフェ🖋️
@coco234100
Fri, Aug 14, 2020 2:00 PM
Fri, Aug 14, 2020 2:01 PM
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每次看 PTT 的 PS 板都無法理解對於 TLOU2 ,喜歡和不喜歡的人之間為何要吵那麼多;互相尊重究竟是有多難……?
另外板主有偏頗也是問題,正反方開始話語中把排洩物等難堪字詞拿出來罵人時無法維持中立(看過因此被桶的都只有正方)的時點也難以令人信服。以遊戲看人性,有趣但也令人對無法包容而悲傷。
スタフェ🖋️
@coco234100
Fri, Aug 14, 2020 2:19 PM
Fri, Aug 14, 2020 2:26 PM
自己和妹剛好站兩邊(一正一反),也常常因此被罵藍色窗簾(不過不止這方面有被這樣子插過,恐怕已是兩人間對「人類情感的敏感度」的問題)。不過這程度或許已經算輕微……吧。
自己的想法的話:撇除那位炎上監督發言後,則和自身算是半個二次創作作者有關。研究角色時若不把感情抽離以觀看角色面部表情和發言語氣、完全只依靠代入的話看的角度就會變得狹窄。或許也和 TLOU1 令玩家能輕易代入主角感情的這點做得太出色、2 卻因寫作方式改變令代入和抽離難度皆接近 MAX ,就……(我直接 ry 掉後面好了)
當然這是我對為何 1/2 評價落差之大的理解。總之理由千百種,喜歡和不喜歡的只要想衝突就會隨便找點來開戰。
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至於本人,因為尊重我妹不喜歡的權利,基本不會反駁(總是一方面挨罵的主因)。總之,尊重他人。
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另外板主有偏頗也是問題,正反方開始話語中把排洩物等難堪字詞拿出來罵人時無法維持中立(看過因此被桶的都只有正方)的時點也難以令人信服。以遊戲看人性,有趣但也令人對無法包容而悲傷。
自己的想法的話:撇除那位炎上監督發言後,則和自身算是半個二次創作作者有關。研究角色時若不把感情抽離以觀看角色面部表情和發言語氣、完全只依靠代入的話看的角度就會變得狹窄。或許也和 TLOU1 令玩家能輕易代入主角感情的這點做得太出色、2 卻因寫作方式改變令代入和抽離難度皆接近 MAX ,就……(我直接 ry 掉後面好了)
當然這是我對為何 1/2 評價落差之大的理解。總之理由千百種,喜歡和不喜歡的只要想衝突就會隨便找點來開戰。
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至於本人,因為尊重我妹不喜歡的權利,基本不會反駁(總是一方面挨罵的主因)。總之,尊重他人。