六月雪果茶
@wts
Wed, Jul 29, 2020 1:52 AM
[星空] 遊戲微感想
掰噗~
@baipu
說
Wed, Jul 29, 2020 1:52 AM
有這種事!?
六月雪果茶
@wts
Wed, Jul 29, 2020 1:53 AM
跟傳奇比其實不少部分我覺得傳奇做的比較好
六月雪果茶
@wts
Wed, Jul 29, 2020 2:00 AM
比傳奇差的地方
1.自動馴鹿只會到NPC前不會跟他對話 要自己按
2.自動撿拾居然是類月費功能 而且我不知道怎麼把點數換算台幣
3.副本內有一條BOSS範圍線 開王後線外玩家會被阻擋無法戰鬥 然而有些人就是不關星靈自動戰鬥就去點王 還有滅過一次 我覺得系統設計上至少要等所有人到線內才能點
4.副本內無法交易 交換戰利品變麻煩
六月雪果茶
@wts
Wed, Jul 29, 2020 2:11 AM
比傳奇好的地方
1.角色捏臉/身形自由度 但是髮型/配色模板是固定幾種可選(對我這種選顏色白癡來說算優點)
2.場景畫面精緻 比不上3A但是以網路遊戲風格來說比傳奇好多了
3.UI介面傳送副本 不用集合 (但是傳奇有集體傳送可能也沒差多少)
4.動畫蠻多的 但是不是很在意
六月雪果茶
@wts
Wed, Jul 29, 2020 2:14 AM
主要還是玩個情懷 畢竟傳奇跑去做手遊
迴避掉畫面爛沒進步的問題
現存MMO已經快死光了 而中國製MMO又很主打PVP又很坑還會禁敏感字不是很喜歡
六月雪果茶
@wts
Wed, Jul 29, 2020 6:30 AM
還是老話
現在亞洲市場遊戲界充斥著賺Easy Money的思想 都想做轉蛋手遊
一旦某天海水退了 最終那些廠會失去製造出3A遊戲的能力
變成那種存在就很尷尬的公司
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1.自動馴鹿只會到NPC前不會跟他對話 要自己按
2.自動撿拾居然是類月費功能 而且我不知道怎麼把點數換算台幣
3.副本內有一條BOSS範圍線 開王後線外玩家會被阻擋無法戰鬥 然而有些人就是不關星靈自動戰鬥就去點王 還有滅過一次 我覺得系統設計上至少要等所有人到線內才能點
4.副本內無法交易 交換戰利品變麻煩
1.角色捏臉/身形自由度 但是髮型/配色模板是固定幾種可選(對我這種選顏色白癡來說算優點)
2.場景畫面精緻 比不上3A但是以網路遊戲風格來說比傳奇好多了
3.UI介面傳送副本 不用集合 (但是傳奇有集體傳送可能也沒差多少)
4.動畫蠻多的 但是不是很在意
迴避掉畫面爛沒進步的問題現存MMO已經快死光了 而中國製MMO又很主打PVP又很坑還會禁敏感字不是很喜歡現在亞洲市場遊戲界充斥著賺Easy Money的思想 都想做轉蛋手遊
一旦某天海水退了 最終那些廠會失去製造出3A遊戲的能力
變成那種存在就很尷尬的公司