日津樹伶✦苦難鑄英雄
https://images.plurk.com/58cAsJHAtWNlY4mrrotgd8.jpg
睡前10分鐘隨便摸摸
日津樹伶✦苦難鑄英雄
哇~~功能好多……
好…複雜……喔……………
RM製作者都是神ㄇ
吳虛⚔
我之前有想用這個把小說的劇情演出來 但工程太浩大,後來就就懶了XDDDD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
吳虛⚔ : 我覺得光捏角色就可以捏上一整天了XD
而且應該很難捏到一模一樣,到後來就會想自己畫(X
日津樹伶✦苦難鑄英雄
等以後某人把MZ摸熟我要強迫他幫我做恐怖解謎遊戲 (不)
吳虛⚔
解謎遊戲,我先敲碗
秋月雨季(果汁魚)
(?
烏青無糖去冰加厚
學UE啦(氣聲
日津樹伶✦苦難鑄英雄
烏青無糖去冰加厚 : 那等級太高,而且我對3D遊戲沒特別愛XD
吳虛⚔ : 秋月雨季(果汁魚) : 有生之年
秋月雨季(果汁魚)
折衷一下 Unity2D
日津樹伶✦苦難鑄英雄
是說我國小還國中時好像也買過RPG MAKER
那時候大概是很早期的版本吧
印象中也是摸一摸地圖繪製然後就放置了
過了N年依舊(ry
開RM都只想畫地圖過過癮的我XDDD
日津樹伶✦苦難鑄英雄
秋月雨季(果汁魚) : 有Unity2D我想學XDDDD
不然KRKR的腳本檔很不適合做多國語言QQ
但還是先等花落冬陽完坑www
秋月雨季(果汁魚)
Unity3D可以開2D專案
不曉得這樣算不算是你想要的XDDD

簡單的講也就把一般3D攝影機
投影方式改成正交攝影機
顯示出來就是沒景深的2D畫面感了

Plugin可以找看看PlayMaker可能會比較好起手
純程式可能還是太嚇人了XD
不過要特定功能或是想要編輯自由度再高一點的話
還是直接寫比較適合
秋月雨季(果汁魚)
印象中還有個Plugin Uni2D
這個沒摸過或許適合也說不定
日津樹伶✦苦難鑄英雄
秋月雨季(果汁魚) : 有啊我知道,我操作過一點unity的AVG腳本演出編輯,印象中這類可以買現成的plugin回來改
不過畢竟學習成本太高了
而且要再做遊戲可能也不會是純視覺小說
要轉unity的話,可能就直接徵程式來幫忙或找其他製作組合作了XD
秋月雨季(果汁魚)
學習成本的確滿高的XDDD
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ)
ReIris | 方格子 - new-第1頁
推友人的方格子,對MV新手挺友善的
黎黎貓
這是哪一版的啊?
日津樹伶✦苦難鑄英雄
茶葉✦只想放假ㄉ爛泥(੭ ᐕ) : 喔喔謝謝教學XDDDDD
RM相關資源真的滿多的
liuweizi_8059: 感謝建議,之後要捏的話再來試試XDD
自己重畫太痛苦了還要畫這麼多,用改的是比較好XD
黎黎貓 : MV XD
絕望的過敏星人x巡月
試著畫然後畫到崩潰的笨蛋在這裡
https://images.plurk.com/4mp2jATX7QZowI26Wg64Ui.gif
日津樹伶✦苦難鑄英雄
絕望的過敏星人x巡月 : 能畫到這樣也很厲害啊www
絕望的過敏星人x巡月
日津樹伶✦苦難鑄英雄 : 但要琢磨到完成實在吐血...!
菲特茶
拓展新技能了!
日津樹伶✦苦難鑄英雄
菲特茶 : 才摸10分鐘是能增加什麼技能啦XDDDD
Kazeオルタ@週末獵人
搞不好剛好差那一點點經驗值啊
日津樹伶✦苦難鑄英雄
Kazeオルタ@週末獵人 : 我相信1萬小時定律!現在才10分鐘,還久得很wwww
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