闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
覺得
Thu, Jul 23, 2020 12:44 PM
在懷疑喜歡用Et的DS當主武器的人是不是抖M了
看到怪的時候浮現「快來打我阿~ 打我打我~~~」的念頭
然後真的打過來的時候會超級愉悅,甚至會刻意往攻擊跳~~~~~
,然後用瞬間DPS最高的那招揍回去
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
Thu, Jul 23, 2020 12:53 PM
基本上對反擊情有獨鍾就是了
想當年,mabi也是反擊起手
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:22 PM
PSO2現在是鼓勵你反擊阿,很多職業反而要想辦法自己主動去走位吃攻擊
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:23 PM
HU、FI特定武器、BR、HR、PH、ET都有這個傾向
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:35 PM
原來是鼓勵反擊!
至於走位好像免不了,畢竟玩全貼著BOSS,除非他放範圍技(比如最近活動的尾王),不然大多是攻擊死角,要跳遠才能連續一直反
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:36 PM
Et的反擊和發動反擊都是同一顆按鍵,對於腦殘+手殘人是真得很好上手
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:37 PM
FI BR 這種武器動作判定成功直接反擊的我覺得比較友善
ET兩劍已經是比較複雜的操作了
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:37 PM
Hr的反擊(迴避成功?)好像只是增加下一次普射的威力
不像Et是真的可以當輸出手段
Ph我就不知道怎麼放反擊了
會放TEC我都覺得是困難的職業
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:38 PM
不知道是Fi, Br的哪個職業,有個可以用 刀 的在別人的影片有看過反擊
原來是自動施放 O口O!!
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:39 PM
HR PH反擊隨便都是六位數在跳的,記得比ET武器動作的反擊還要痛吧...
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:40 PM
BR刀武器動作判定成功自動施放,而且面對連續攻擊連按武器動作也可以連續判定,我不懂ET兩劍為什麼不做成這樣
或許是為了平衡吧(棒讀
畢竟BR刀JG限正面+沒有追尾
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:40 PM
ㄟ~~~~ 我應該是搞錯Hr跟Ph的反擊是什麼了
我家大腿是用Hr, 他說反擊(迴避會有一個聲響)只是下一次比較痛而以
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:42 PM
不要,Et千萬不能改成自動施放
DB可以連續放就算了,DS反下去如果沒剛好又接到下一發,0.1秒後的攻擊就會被揍飛,基本上那時候就要hold住先不放
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:44 PM
正確來說好像是0.16秒後會被揍飛
然後反擊之間的間隔最快也要1秒 (開著連發手把測試連續傷害)
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:44 PM
HR大劍普攻威力三段216/264/1008
反擊威力1716,DPS是超越所有PA的2191
你說是比較痛而已...也不能說錯啦
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:46 PM
挖出你分享的骨董
@bluebell1996 - [PSO2]ET DPS表
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:47 PM
BR的武器動作,反擊成功自動施放,直接給你0.5~1秒的無敵時間,這期間內你要是再用武器動作反擊成功一樣可以連續施放
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:48 PM
老實說啦,我覺得ET兩劍的反擊是特意被NERF過的產物,因為從BR反擊可以看出他們明顯可以做更強,但故意做的綁手綁腳
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:48 PM
瞬帶一提,短杖我是光束入力派,MISS真的有夠危險www
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Thu, Jul 23, 2020 1:49 PM
飛翔被改過的關係,那張表的飛翔不太準了
另外兩把好像沒改過
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:49 PM
DS確定沒動
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:52 PM
我會變成光束入力派的原因,是用來打輪入道很好用
畢竟用DS切,1秒後就敲在錯誤的位置
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
@warakia
說
Thu, Jul 23, 2020 1:52 PM
然後飛踢我也只有第一下踢的到
後面盯著我就很難踢
但是短杖光砲有0.x秒的入力,移動和施放時機很搭
載入新的回覆
看到怪的時候浮現「快來打我阿~ 打我打我~~~」的念頭
然後真的打過來的時候會超級愉悅,甚至會刻意往攻擊跳~~~~~
,然後用瞬間DPS最高的那招揍回去想當年,mabi也是反擊起手
至於走位好像免不了,畢竟玩全貼著BOSS,除非他放範圍技(比如最近活動的尾王),不然大多是攻擊死角,要跳遠才能連續一直反
ET兩劍已經是比較複雜的操作了
不像Et是真的可以當輸出手段
Ph我就不知道怎麼放反擊了
會放TEC我都覺得是困難的職業原來是自動施放 O口O!!
或許是為了平衡吧(棒讀
畢竟BR刀JG限正面+沒有追尾
我家大腿是用Hr, 他說反擊(迴避會有一個聲響)只是下一次比較痛而以
DB可以連續放就算了,DS反下去如果沒剛好又接到下一發,0.1秒後的攻擊就會被揍飛,基本上那時候就要hold住先不放
然後反擊之間的間隔最快也要1秒 (開著連發手把測試連續傷害)
反擊威力1716,DPS是超越所有PA的2191
你說是比較痛而已...也不能說錯啦
挖出你分享的骨董瞬帶一提,短杖我是光束入力派,MISS真的有夠危險www另外兩把好像沒改過
畢竟用DS切,1秒後就敲在錯誤的位置
後面盯著我就很難踢
但是短杖光砲有0.x秒的入力,移動和施放時機很搭