失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 7:08 AM
Mon, Jul 20, 2020 7:08 AM
4
[碎碎念]
周一的薪水小偷,隨便聊,不過基本上還是皇女的事,
有關昨天晚上地球冒險3實況的劇透下收
。
很多人提到リゼ様第一個會用的形容詞是「可愛」,我自己也動不動就發病說他這裡可愛那裡可愛(!),但是說穿了,他給我留下最強烈的印象,大概不是可愛而是帥氣。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 7:14 AM
Mon, Jul 20, 2020 7:15 AM
糸井重里さん開始關注リゼ様實況那時,有看到一些憂心的聲音,擔心リゼ様會太過在意製作者的目光,失去自己的風格。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 7:17 AM
上次難得的雜談,リゼ様有談到這件事,他的說法……該說是很有他的風格嗎?
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 7:21 AM
他說能夠被稱讚很高興,但是他不認為自己有什麼特殊的,他是一個普通的遊戲玩家,要做的就是玩遊戲,不太會有需要表現或是對遊戲說好話的壓力。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 7:24 AM
Mon, Jul 20, 2020 8:07 AM
只是糸井さん在看了他的實況之後提到關於遊戲的製作、劇情,或許有些過去在訪談中沒有出現過,他的實況能夠成為這樣的契機,他覺得很幸運。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 7:34 AM
同一回雜談,他也反省藍原さん當來賓那回生放送中自己的表現,說自己太緊張,給ためちゃん添了麻煩。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 8:07 AM
「像藍原さん或委員長,他們不是來見粉絲,是來工作、合作的。」
所以他認為自己必須拿出工作夥伴、合作對象該有的樣子。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 8:15 AM
Mon, Jul 20, 2020 11:17 AM
理所當然的這樣要求自己,在我出社會第N年的人眼裡看起來,該說是帥還是耀眼?好啦我是覺得以上皆是(欸)。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 8:27 AM
昨天的實況,開台之前就先發生了存檔消失事件,對面具人一戰在關鍵的演出中死掉必須重來,重新挑戰到一半擷取卡故障突然黑畫面,可以說是狀況連連。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 8:35 AM
他發現需要重來的時候慘叫了一下,然後馬上開始重整裝備,檢討策略。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 8:48 AM
第二輪他一邊打,一邊談自己對這段劇情的想法。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 8:49 AM
啊,說到這個,每次在討論下回要實況什麼遊戲的時候,他很常說:「這個沒辦法,我已經玩過了。」
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 9:08 AM
我大概懂初見實況他比較好進行,如果非初見,需要注意不能不小心劇透到後面,不然就是表明已經不是初見,有劇透的可能性,但是這樣又會勸退部分觀眾。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 11:22 AM
但是每次有像面具男這一戰,或是同樣在MOTHER3的向日葵花田,一樣劇情看了兩次的狀況,我都覺得,非初見實況他大概也能做得非常好(USUM勉強算得上是非初見實況,因為他已經玩過一般版)。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 11:36 AM
Tue, Jul 21, 2020 3:14 AM
面具男的GAME OVER,絕對是會打斷劇情節奏的意外狀況,可是リゼ様就是能一面對說「演出白費了(台無し)」的觀眾說:「沒有白費啦。」
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 11:37 AM
然後真的讓觀眾覺得,正因為打了第二次才能聽到他講那些,說不定先GAME OVER一次是好事。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 12:00 PM
接下來換擷取卡出問題,他去處理,說:「都到這裡了,無論重來幾次我都會繼續,今天一定玩到結局。」
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 12:03 PM
壓倒性的安心感
。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 1:52 PM
MOTHER3到第二章還第三章,リゼ様對劇情的解讀是「投下一個個紛爭的種子而逐漸崩壞的烏托邦」。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 1:54 PM
Mon, Jul 20, 2020 1:54 PM
我自己是想到,襲擊人的暴力合成獸、金錢等等
紛爭的種子
,不都是RPG遊戲需要的元素嗎?
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 1:56 PM
得知世界觀的リゼ様,多次用「箱庭」形容MOTHER3的世界。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 2:46 PM
我原本覺得,越過第四道牆去想,遊戲製作組給予タツマイリ的每個人應該扮演的角色、加入了怪物、金錢制度,好讓來自異世界的玩家玩拯救世界的「遊戲」,從這個角度,玩家和ポーキー似乎變得沒什麼不同。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 2:54 PM
不過結局對玩家的呼喚仍然是正面的,我的解讀應該是想太多。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:00 PM
Mon, Jul 20, 2020 3:08 PM
リゼ様的解讀則讓我想起Night in the Woods,不是指烏托邦崩壞這部分,而是對於「如果這個世界的一切都是創作出來的,每個人都在扮演,那玩家到底為什麼要
拯救世界
?」提出的答案。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:03 PM
他認為就算一切都是角色扮演,背負角色走過來本身就有意義,特別是人與人之間的連結,就算是建立在虛假的前提上,那份感情、羈絆也有真實在其中。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:05 PM
Night In The Woods: Do You Always Have A Choice?
這個我很喜歡的Night in the Woods解析影片有講到(內有遊戲劇透),NitW很核心的一個概念,是「I believe in universe that doesn't care, and people who do.」
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:07 PM
用MOTHER的語言來說,或許就是世界上有很多事情,就算「祈禱」了也不能怎麼樣,但是人與人之間的連結,有可能改變些什麼。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:08 PM
就像チャイカ最後聽到了媽媽的聲音,想起了リゼ。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:26 PM
關於ポーキー,リゼ様說,至少在2的時候,他還不是這樣的。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:27 PM
リゼ様可能覺得ポーキー還有可能成為像火箭隊那樣,打打鬧鬧但不會讓人真心討厭的反派吧。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:29 PM
聽リダ解釋世界和闖入者ポーキー的事,他還認為ポーキー將這世界搞得亂七八糟,是基於好玩而不是惡意。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:32 PM
Mon, Jul 20, 2020 3:49 PM
然而事實上不是,聽完ポーキー台詞的リゼ様,有些苦澀的說:「原本覺得把他抓出來教訓一頓就好,但這已經不是教訓一頓可以收拾的。」
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:40 PM
リゼ様感覺不天真,也不心軟。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:42 PM
ポーキー說:「你在嘲笑我嗎?」
リゼ様罵道:「笑ってねえよ、怒ってんだよ!」
這個回應真的……非常有他的風格。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 3:45 PM
還有念這段台詞的停頓。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 4:01 PM
說到皇女實況的特色,很多人馬上會說「感受性豐富」,我覺得光是說做出好的情緒反應,大部分的實況者都很強。
失落人
@gungnir0911
Mon, Jul 20, 2020 4:05 PM
我喜歡他玩遊戲的時候感情很豐富,但是不流於感情,而會想辦法用語言傳達、剖析自己的感受。
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周一的薪水小偷,隨便聊,不過基本上還是皇女的事,有關昨天晚上地球冒險3實況的劇透下收。
很多人提到リゼ様第一個會用的形容詞是「可愛」,我自己也動不動就發病說他這裡可愛那裡可愛(!),但是說穿了,他給我留下最強烈的印象,大概不是可愛而是帥氣。
所以他認為自己必須拿出工作夥伴、合作對象該有的樣子。
リゼ様罵道:「笑ってねえよ、怒ってんだよ!」
這個回應真的……非常有他的風格。
還有念這段台詞的停頓。