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阿里巴巴 Ucan 2020 普惠公开课 設計論壇個人紀錄
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除了演講者共通的敘事風格外(像文書背稿機器人…..),個人認為在使用體驗設計與數據分析上,中國大廠都有蠻多值得學習的地方。剛好這次每天都有不同主題的演講,希望自己可以跟上進度看完(…..)
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0716:溝通與人文
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1微粒社會的降臨:
以遊牧民與採集民作開場,整篇重點大概是拋開過去單薄的用戶定位標籤(如:24歲/男性/家庭主婦/白領)以個人單體的沈浸使用去看接觸點。提到的微粒,就是試想每一個行為都是微小粒子,在購物或體驗流程中四散,而非舊有的線性流程。有點像呼籲質化研究的重要,但我其實想聽的是如何從大量質化中進行歸納。
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2.流動時代消費鏈路廣告設計演變:
這一節主要在講阿里媽媽的序列化。這一塊雖然是老概念,但很佩服他們真的能將使用者的操作細節抓得很精緻。
以階段推播的方式打廣告(以用戶角度來看則覺得很可怕XD)稱之為「遞進式創意」,說白點就是換個方法不斷轟炸你同樣的東西。
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本節後半主要是說明如何透過序列化減少廣告主成本:
(1)素材自動化套用裝置尺寸
(2)各IP規格化套用版面
(3)原始素材元素拆分,再整合於不同版位
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最後介紹用徳芙跟故宮的IP玩的一個商業案:
德芙×故宫博物院:宫廷风新年礼盒,有面儿,得福!
(但說實話,我蠻不喜歡徳芙,吃起來太膩口)
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3. 3D化能力打开营销新世界:
支付寶講遊戲化設計,從單純活動頁面、動畫特效、互動遊戲,透過操作行為帶動轉化過程。同時本節所提的3D化,就是擬真,透過音效振動或視覺上模擬真實物理現象增加用戶沈浸感。
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4.內容消費的新姿態:
原來是優酷在講互動劇,未來不同主題的組件設計以及延伸的商業策略(目前看起來像是傳統置入藉由數位平台獲得即時性流量)其實重點就是這張圖:
https://images.plurk.com/kKY1TccqACEeFZkAIBksd.png
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5.2020支付宝五福品牌故事:
支付寶年節的掃福活動,真的是很猛耶,今年居然跨越那麼多城市做led大型燈光秀。難怪我在杜拜機場時看到一堆慶祝中國年的東西。而且還有跟pantone推出新色。
https://images.plurk.com/59nbkwdKpFWsJ7sTATSpLM.png
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6.全球化時代探索本土設計:
這一節其實沒有太讓我驚艷的地方,倒是知道原來亞洲不同地區紅包是不同顏色,印度人愛美漫風格跟打板球XDDD
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7.創意雲世界:
雖然名稱取得鳥,但其實是阿里雲事業部的介紹,非常厲害!本節介紹了如何以數據轉化為圖像、數據與設計規範以及應用,時間不長因此也讓我想要知道更多細節XD
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8. Z世代品牌形象IP塑造:
本節在談論侯三迷的角色IP設定。在創作角色最開始時,是否能用一句話,說明白他的設定?
當我們不知道你是幹什麼的時候,我們為什麼要去了解你甚至喜歡你?
同時也也提到了作家之路與三幕劇模板,常用的角色形象等。如果是對「故事編劇」略知一二的人,對這些概念應該非常熟悉。
在完成角色塑造後,開始延伸性格與互動平台(如貼圖、直播)結合聲紋互動,提升商業化的可用性。
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