Kara空
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現在MH團隊就用腳做武器平衡,不 根本是沒在想怎麼平衡,只想幹死玩家而已
Kara空
雖然說煌黑其實我覺得動作設計除了起飛之外都還算滿有趣就是了,但上車接龍車直接把轉身bang不見就很(ry
Kara空
吃屬性檢定直接打死一票屬性補正低的武器
Kara空
說實在 我覺得優秀的魔物設計應該是各種武器都能在同一隻魔物上獲得不同應對方式的樂趣,而不是打到最後只剩特定幾種武器很舒服,其他只感受到被針對的惡意及莫名一起倒楣陪葬,當然真的能做到這樣子真的很難很吃設計
Kara空
滅滅(除了歷戰王)、冰咒、貝西(不管強制多人的話)這幾隻我覺得都算是設計不錯又好玩的
Kara空
現在搞成這樣某種程度上的原罪我覺得是能夠回營地補給就是
Kara空
所以卡婊啥時才要buff長槍動作值,片手都buff成片手大劍了,看到銃槍一個斬擊特化配裝平戳就抵過長槍一個上戳真的是幹到要死
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