𓆰𓅆
自我檢視│角色太平面怎麼辦——讓角色立體的幾個建議

滿有趣的,基於我很容易寫出偏執的角色(……)
下收一點檢查
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@mk_yunshui - 【怪物心│御澤市的萬華鏡】 言葉をもっと教えて さよならだって教えて 今も見...
@mk_yunshui - 【怪物心|御澤市】 崩潰完來散播快樂,燁子的立繪鎮樓 #TRPG日記聯盟 #...

御澤的角色,雖然我還滿喜歡薊的,但薊有很多因為醞釀角色太久開始跑出來的,我的壞習慣,最顯著的地方應該是設定太龐雜了,導致人物的動機很九彎十八拐…
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【核心個性│慣謊者】
薊是個仿效女巫的空殼。
對生下自己的母親抱持著求之而不可得的空虛,讓她從進入青春期後下意識地模仿起母親的個性。
戴上名為「女巫」的面具,用母親教授的巫術支配身邊的人們,透過扮演無所不能且被某個人深深依賴的自己,來填補一再被母親背叛、利用、捨棄的空洞。
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【自主性│加賀見與妖精鄉】

家裡是薊的戰場。
加賀見家的女主人,身分上為她養母的女人在薊的身上看見奪走丈夫的偷腥貓的影子,深深憎恨著她卻礙於顏面無法將她驅趕出去。
加賀見家的男主人,身分為她生父的男人是她要討好的對象,也是供給她在人間食住無虞的存在。
加賀見家的獨生子,身分上為她異母弟的男性是她競逐父親關切與資源的對手,也是她拿來制肘養母的重要棋子。為此,她不惜將自己的貞操獻給這個有血緣關係的弟弟,用自己做為籌碼,盈握住這個家最重要的存在的軟肋。
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她唯一能放鬆的時候,是和鷹棲的妖精澄通訊的時候,以及用她的眼睛注視世界──對澄夢視的時候。
唯有感覺自己被這個女孩所需要,步步為營地掃除讓這個女孩煩心的事物,薊才能感覺自己的呼吸是有意義的。

她期盼著女孩的幸福,然而,待女孩找到了真正的王子,她卻再次嚐到了被拋棄、不被需要的空虛。
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【慾望│親密關係】
【認同│自我厭惡】

薊曾為了追逐母親而割捨所有的同儕關係。
當初的選擇在她的心上留下陰影,讓她不再認真看待建立起的同儕關係,而將自己、將自己攏絡的人都當成可利用的工具。

然而,當她與兒時有過約定、交換過戒指的男孩板取正明相遇時,她動搖了。
她察覺到自己無法利用板取正明,板取正明的存在同時也提醒著她:妳的一切都是假的,妳戴著面具,妳一直漠視自己真實的願望,好保護自己不受傷害。

板取正明對她的感情,動搖著她的假面。
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【存在問題│弒母情結】

母親是對薊影響最深刻的女性,薊最重要的女性,最憎恨的女性,一切的起點。
母親在妖精鄉,母親比任何人都明白薊對她的依戀,所以才要求薊成為在人間的女巫,自身的延伸。

薊一直在完成母親的願望,透過喜歡澄來賦予自己「成為母親的延伸」這件事的價值。
但澄不需要自己之後,無論是成為母親或是尋求誰的認可,似乎都失去了價值與意義──

點破她的欲求,想帶她回妖精鄉的鏡之妖精把持住澄請求薊守護的青梅竹馬,稻川清人。
讓薊心中出現了「回到妖精鄉也無妨吧,我已經不被需要了」「但讓我當初選擇妖精鄉的那個人,根本也不愛我,只是再利用我」的矛盾,以及破綻,逐漸喚醒她對母親的怨懟……
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列出來就能感覺到,澄的設定比較簡潔漂亮(因為很貼合扮演書)
薊的背景量太繁雜了,母愛/妖精鄉/女巫面/空殼本質糾纏在一起,運作上就不是很直覺……

場內演出的時候是沿著扮演書跟「我要拯救煉獄者」「我的一切都是假的」這兩條軸在RP,所以節奏看起來還行,但一遇上板取就超級掉面具(還混雜著裡面的人很喜歡板取的私心)

今天在想初夜過後她到底會怎麼對板取就內心糾結了一下下
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打出來後視覺得,薊心中最理想的和板取相處的模式,應該是「兒時的自己」,但她真的無法回到那個狀態。

她扮演不出那個早已被自己親手扼殺的,害羞、內向、孺慕母親但又不敢爭取母愛的小女孩。

所以她最接近的、對板取表達回饋的方式,果然是模仿澄吧(是有多空殼,我選錯扮演書了嗎,好好笑…)
𓆰𓅆
因為透過澄的眼睛望出去的世界是這幾年看過最美麗的風景
對人任性撒嬌的澄是她在這個世上最想珍惜也最嫉妒的存在
所以板取要她「不要逞強」之後,她的反應才會這麼像小妖精
𓆰𓅆
(鏡子啊鏡子,這個世界上最可愛的女孩子是……)
要扮演某個人的戀人的話,果然會下意識地模仿澄吧
去想像沒有選擇妖精鄉的茨城薊和板取交往的樣子,對薊來說好像會有點痛苦(那是她已經無法回溯與實現的世界線)
但用澄那種「我還不知道我的心情,但我可以把身體跟特別的位置交給你,用約定支撐我們的關係」的心情去和板取相處,對薊來說好像會輕鬆一點
𓆰𓅆
嗯~~~~真難啊,我為什麼又寫出這種腦子裡拐了十八個結的女兒????
𓆰𓅆
說起來寫這麼多角色的事情,顯得我很廚女兒似的,不過有追這個河道的人都知道我是女兒廚,所以沒關係吧(啊哈哈)
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不過在板取面前的樣子跟在他人面前的樣子果然是兩個世界

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在弟弟面前面具又戴好戴滿了,害我一直在想我是不是果然該把假面拿回去
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一開始沒搭理椋哉其實是,跟板取度過一個夜晚後,薊心中「為了澄勉強自己扮演加賀見薊」這件事變得不那麼重要了。
所以比起粉飾沒回家的理由或探聽家裡的氣氛,選擇了看窗外,思考板取跟自己的事情

但椋哉搭話後,長年鍛練起來的加賀見薊模式還是開了……(本能似地開始扮演媽媽)
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答應清人要好好找到歸宿(目前看起來是選擇板取了)
解決大一的事情(薊在黑暗面所以又要瘋狂欺負大一了)
讓阿部閉嘴

這幾件事在薊心中目前都是最優先順位,後兩者都打算拿去演黑暗面,好不確定黑暗面下會不會跟板取爭執(因為薊的女巫模式,和板取與清人期待她善待自己的願望,顯然是完全衝突的)
阿~下周好遠~
𓆰𓅆
說起來會說自己老毛病犯了是因為
薊→澄,其實和日置→結子的關係圖很像……
覺得就是當我很喜歡很喜歡某個角色時,我就容易寫出薊這種性格的角色去愛那個主角,然後把她搞得很慘(我的梗好重複)
𓆰𓅆
因為不小心把角色稿的太糾結了,要花十倍的力氣去拯救她
不過還好這次我有阿米跟大家!!!!!!!(結論是這嗎?)
𓆰𓅆

其實我滿喜歡用元素去創作的,喜歡在一個模組或框架裡讓角色跳舞的感覺,這可能是我之所以喜歡玩企劃跟TRPG的感覺吧
怪物心的框架,心弦和標籤的運用規則,都讓我在架構角色時有更明確的方向,也有機會做一些單純討論創作時不太會有的演出

雖然薊之前用大魔王一般的姿態欺負大一,但大一手上的薊心弦其實遠比她想像中的多,為此有先想好一些可能的理由(大一的社交範本之一是薊,而薊確實在他身上看見自己的模樣)
希望之後可以好好回收這些心弦
𓆰𓅆
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心血來潮填一下(覺得燁子的圖擺一起讓人好快樂
𓆰𓅆
放一起是在想,當初創薊是想寫一個很多方面都跟澄相反的角色
色系也是,黑/紅 VS 金/藍
但演出起來她撒嬌的方式竟然還是跟澄有一些同質性,除了故意模仿的成分外,果然我的性癖就是那樣吧…
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