洪偉 Weihung
[本月專欄] 角色太平面怎麼辦——讓角色立體的幾個建議

TRPG求轉

如果你感覺自己陷入以下情境,這篇文章很可能就是你需要的:

- 經常找不到切入點來實現自己的設定,或沒什麼事情可以做。
- 角色經常傾向自我毀滅或是毀滅他人,但原因被認為缺乏說服力。
- 當角色遇到挫折或是失去什麼,便覺得前途茫然。甚至人生一切都沒意義。
- 你的設定驚天動地,但在故事中表現得平淡無奇。
- 你的角色經常需要長篇的內心戲來解釋你的行動,否則別人難以和你互動。
- 跑了十次團,角色毫無成長:他的個性和價值觀都毫無改變。

在這篇文章中,我希望給些具體建議,希望協助想把角色玩得更到位和立體的玩家找到方法——至少,找到學習的方向。

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ポケモン大好き
推推
Hazzimole
洪偉 Weihung
以下開放下期專欄許願:
洪偉 Weihung
我自己很想重新寫 CoC 的玩家手冊
ポケモン大好き
寫本週主打怪的介紹~寫在中毒玩家那邊
老翰
「如何凝聚長團團員的心。」好難的題目。
Ἐσκός@貓咪大戰車
推出取代 CoC 的系統
坤4我啦 窩ㄎㄎ
DM工作也很重要,有些不是玩家努力就可以達到的
江ノ鳥
推出新的洛氏系統
是種謬論
重寫克蘇魯神話的PbtA
一點貓性都沒有的巴斯特
如何在劇本放入大量貓貓
貓咪萬歲☆伊卡
樓上這個讚
coffee ghost
ポケモン大好き
《寂靜之音》裡貓很多喔 (趁機工商
貓咪萬歲☆伊卡
想買更多本寂靜之音了,現在缺收藏用跟推廣用
洪偉 Weihung
謝謝工商XD
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