金蝶地縛靈玩家Tu田
@TudenD
Mon, Jun 15, 2020 6:33 AM
最近開了ゼノブレイド,感覺就是把MMO濃縮進單機遊戲之感
金蝶地縛靈玩家Tu田
@TudenD
Mon, Jun 15, 2020 6:37 AM
不過玩起來感覺超容易OT,查了一下發現放招(不算傷害)就有仇恨,然後坦角的招式擊中時附加的仇恨都是會衰減的,只有傷害跟補血造成的仇恨是持續,所以放招不跟著坦的仇恨招一起放會容易OT,傷害超過坦太多坦會很難拉回來
金蝶地縛靈玩家Tu田
@TudenD
Mon, Jun 15, 2020 6:39 AM
結果比起擔心怎麼控制仇恨,還是在裝備的洞上塞滿物防跟HP最穩(?)
自宅警備隊長@米屍體
@mystiera
Mon, Jun 15, 2020 6:54 AM
個性拉上去就不容易OT了
金蝶地縛靈玩家Tu田
@TudenD
Mon, Jun 15, 2020 7:28 AM
自宅警備隊長@米屍體
: 之後好像也要想辦法弄出ヘイト系列的魔晶石
金蝶地縛靈玩家Tu田
@TudenD
Mon, Jun 15, 2020 9:03 AM
然後魔晶石的小遊戲熟悉後就是開始用
リアル未來視
S&L凹MEGAHEAT的樣子
不過把礦石分離→純化→精煉的概念相當有趣(系統沒特別講但是數值跟規則上玩家會這樣走)
然後要凹90%以上的能量罐時,精煉失敗反而是成功,精煉成功反而是失敗XDD
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リアル未來視S&L凹MEGAHEAT的樣子不過把礦石分離→純化→精煉的概念相當有趣(系統沒特別講但是數值跟規則上玩家會這樣走)
然後要凹90%以上的能量罐時,精煉失敗反而是成功,精煉成功反而是失敗XDD