小黑
ಠ_ಠ - 自從開始跟各種企劃後熊熊發現一件事…… 所有所有的人肯定都有悲哀的過去甚至悲慘的現在。 雖然...
我跳白垣企劃的拓人就是出生在一個美滿家庭的好孩子
但就算是這樣的好孩子也會因為人生中看似很小的事情被有所影響,不過這也是描寫這種類型角色的醍醐味
小黑
複製錯噗ㄌ對不起梨安子(爆)
梨安子@BN爆炸健康體操
沒關係 (rofl)
小黑
梨安子@BN爆炸健康體操 : 貼錯噗糗糗的我
梨安子@BN爆炸健康體操
其實我自己就是家境不錯家教也不錯(自己說)但是因為一些成長過程中的溝通障礙而變得性格扭曲的類型 (rofl) 覺得這種真的 很普通啦(如果連這種程度的人生顛簸都不能寫那還要創作什麼啊)
小黑
不過有悲慘身世的孩子某種層面上真的比較好描寫(個人心得)
同樣是審神者女審跟黑臣(我家男審)就差很多
但後者可以放肆寫很日常可愛的東西其實蠻開心的……
小黑
梨安子@BN爆炸健康體操 : 就角色的深度每個人都有不同的方式去呈現ㄅ 有時候也會覺得很怕別人認為我角色煩惱這個很玻璃心但就是在煩惱ㄚ……
梨安子@BN爆炸健康體操
有悲慘過去其實就差不多等於是有一個特定的路線可以去寫了 看是要克服還是要原諒都有很多不同的變化
如果背景設定很普通的話依照劇作理論就要在之後的鋪陳去給他擺一些小石頭在地上讓他跌倒(??) 除非真的從頭到尾就是想寫那種隔壁同學對我惡作劇的輕鬆日常內容
梨安子@BN爆炸健康體操
我自己在編故事的時候其實也會幫主角想好要面對怎樣的課題(不然也會在編的過程中想) 當然不一定是悲慘的背景,但是就是給他一個結去解開這樣
小黑
梨安子@BN爆炸健康體操 : 對啊有悲慘過去跟背景角色的出發點就厚實很多(除非描寫得很差),我自己寫女審時也是覺得那些黑暗的設定才成就這個角色的性格跟苦難;然後我跟你一樣也會設定一個目標要讓角色達成
小黑
當然不一定要大起大落但一個故事結束如果有所成長或衰退,或是描寫角色努力維持他的現狀這些都會讓故事比較好看
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