Ball621
[閒聊] 異度神劍DE讓我不再失眠了
我以為是跟我一樣 XBDE 發了之後都打整晚沒睡 (沒有啦
Ball621
其實 XB2 比較花俏跟口味比較重是真的呀,但是就坑坑疤疤,XB1 玩起來就順口很多
大 蛆
XB1更毒,XB2都會知道要收遊戲機了,1根本不會只會一直打
Ball621
[心得] XBDE給XB2玩家的建議
這篇比較就蠻中肯,二代有豐富度,一代有完成度 XD
Ball621
XBX 跟 XB2 都值得進場大修啦 底子都不算差
大 蛆
我覺得1代有一點確實沒有作很好是沒有主動鼓勵玩家換角色玩玩看,如果用單一角色玩,變化確實就很少,我過去好像是玩到有個頭目只怕魔法卡關才改玩小梅結果看到新天地
Ball621
二代直接推薦你用雷董打爆全世界
大 蛆
因為遊戲機制的關係不能同時多控角色,反而限制了玩家遊玩的想像力XD 但不是遊戲不好,是潛力沒被看到
大 蛆
2代可以換替身就比較不會膩
Ball621
重置版有挑戰模式固定角色,我玩了卡魯娜差點補爆萊因才發現我比 AI 廢物
大 蛆
XBX是武器要練、機人要帥自然會換
Ball621
豪想開機人喔喔喔
大 蛆
AI作太好玩家就不會自己想試啊XDDDDD
大 蛆
題外話,我覺得卡魯娜變得好辣喔
Ball621
用換裝的話劇情動畫無法不注意到ㄋㄧㄝㄋㄧㄝ
lionheartmo
XB2整片用黃金國的節奏重走,強度就能跟1代一拼
Ball621
真 XB2
lionheartmo
不喜歡蒐集神奇寶貝,一代跟黃金國只能用主角隊反而覺得舒服很多
Ball621
神奇寶貝改成用支線收會比較舒服吧,應該啦
大 蛆
我覺得設計成讓人玩了70個小時還抽不滿真的是瘋了
大 蛆
單機還不作天井池耶,有必要這樣嗎
Ball621
比花錢的手遊難抽也是天才
lionheartmo
一代的人際關係圖跟黃金國的人和之力都有回饋到主線上的感覺,像是side 6跟伊拉都越來越有自己家的fu;二代雖然很豐富,但就太破碎了,神劍都是自己的支線,解完就沒有然後了,這
大 蛆
二代解個神劍支線還都得花個四五個小時
Ball621
對於二代我還要講贏又被劇情殺回去的動畫殺有夠破爛,不是每次都催處刑 BGM 硬過就可以的好嗎
Ball621
丹邦桑救場:劇情丟下一堆佐特一看就覺得危機
阿光救場:花十分鐘演動畫把同伴一個一個打趴說你危機,但你才剛打贏上一場戰鬥
lionheartmo
光初登板救場我覺得還行,不過是要建立玩過DLC後的二輪玩家才能了解這個死傲嬌在ㄍㄧㄥ什麼
Ball621
我是不滿要劇情殺還叫我們打個屁啊,打贏還要演一段變輸,XB1 佐特初登場也不給你贏,劇情也真的輸就有一致性,遊戲機制跟劇情自己打自己很鳥 XD
Ball621
梅芙那場也搞一次還累犯
死掉的克里格(turna)
我比較喜歡支線神劍的故事,對於正宮就還好。 擂鼓很可愛
Ball621
是說大家一直講 XB1 XB2 像魔獸,我一直覺得節奏比較像 FFXI 啊XD
Ball621
尤其二代有神劍聯攜既視感超強 XD
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