元帥再就任的月天
@gettenrin
Sat, May 30, 2020 4:12 AM
[少前]這日服生放送...
還沒看內容 不過看鄉民評論大概就是..
因為太難勸退一堆人 然後營運怕了 開了場生放教課長們如何攻略活動...
但是瑞凡 課長們需要的是類似女神或者其他遊戲裡面 戰鬥中可以馬上發揮效果進而達成勝利的課金項目啊
仔細想想 少前的敵軍 打不過就是打不過 並不會因為你課了幾百萬敵人就會變弱或者可以戰鬥失敗接關
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Sat, May 30, 2020 4:15 AM
我覺得單純就活動太難太麻煩體驗超爛
元帥再就任的月天
@gettenrin
Sat, May 30, 2020 4:16 AM
深雪零@請輸入狀態
: 這是真的 我一看到滿盾鋼彈就完全不想打活動了
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Sat, May 30, 2020 4:17 AM
就算可以用女神堆過去好了 大概只有一小戳人會覺得這樣過關有成就感
元帥再就任的月天
@gettenrin
Sat, May 30, 2020 4:18 AM
對手科技領先我們幾個世代 還反制不能.....正確地來說能反制的就那幾個火力輸出 綁定人員讓人無奈
深雪零@請輸入狀態
@miyukirei
Sat, May 30, 2020 4:19 AM
我是很認真的覺得這本質還是遊戲 不能讓設定凌駕於遊戲之上
就算你說關卡這種難度在設定上很合理 但這不能合理化遊戲體驗變糟這件事
ㄌㄍG
@powers123a
Sat, May 30, 2020 4:28 AM
該出自動拉槍系統
銀月紅蓮
@excalibur0624
Sat, May 30, 2020 5:36 AM
對面重型單位越來越多
真的越來越懶的打(躺
扭兔
@nunuto
Sat, May 30, 2020 5:37 AM
保母服www
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[少前]這日服生放送...
還沒看內容 不過看鄉民評論大概就是..
因為太難勸退一堆人 然後營運怕了 開了場生放教課長們如何攻略活動...
但是瑞凡 課長們需要的是類似女神或者其他遊戲裡面 戰鬥中可以馬上發揮效果進而達成勝利的課金項目啊
仔細想想 少前的敵軍 打不過就是打不過 並不會因為你課了幾百萬敵人就會變弱或者可以戰鬥失敗接關
就算你說關卡這種難度在設定上很合理 但這不能合理化遊戲體驗變糟這件事
真的越來越懶的打(躺