隱名(遊戲山積中
(遊戲廢)
最近遊戲實況都在玩仁王2,玩到薄明篇,覺得仁王2劇情大綱其實還不錯,但演出真的不怎麼樣,導致遊戲劇情看起來也跟著變差
雖然這類遊戲的重點不是劇情,但還是會覺得有點可惜
(有雷吐槽下收)
隱名(遊戲山積中
仁王2的遊戲進行方式是關卡式的,所以劇情演出也是切成一段段的,用超簡潔的演出把信長崛起到衰亡的幾十年全都演出來,但就是把劇情重點一段一段的直接砸向玩家,而少了中間的鋪陳,就會看得很莫名,對日本戰國史比較熟的玩家,要看懂劇情跟人物比較沒障礙吧
隱名(遊戲山積中
然後主角沒台詞也是劇情上的硬傷,雖然情緒表現有出來,但沒台詞感覺還是差很多,這點在P5R對我來說也是缺點啦,不過我家主角超好看,所以就算了(等等)
隱名(遊戲山積中
除了戰國史的部分,還有主角跟秀吉兩人身為夥伴的感情刻劃,也沒辦法讓我有共鳴我覺得或許根本沒在刻劃,雖然可以感受到劇情想要把它們營造成共同築夢的夥伴,但我只覺得是秀吉利用主角,最後要跟秀吉分道揚鑣我也是無感,半兵衛死掉我還比較感傷一點(唉你
隱名(遊戲山積中
然後主角認老爸跟認雙胞胎兄弟姊妹的劇情也是快得莫名,前面根本沒啥鋪陳,馬上就多了個老爸跟兄弟姐妹了,然後剛認完親人,親人接下來馬上就要死了,整段劇情就像開的超快速的火車,讓情感根本來不及投入啊XDDDDD
隱名(遊戲山積中
另外配角裡最慘的就是阿市吧,阿市在劇情裡親眼目睹兩任丈夫死掉,而且都是被主角殺掉的(超慘),最後還是陪丈夫一起上路,我想說妳可以嫁給主角啊,我想讓主角負責娶阿市回家養他一輩子(重點誤
隱名(遊戲山積中
不過這遊戲劇情不是重點就算了,只是感覺這劇本如果編排的好應該會很精彩,真的可惜www
定期當機
我覺得仁王2的劇情比較適合秘境探險那種鋪陳法,這種單章線性式關卡設計真的很不適合單一主角的劇情,反而比較適合三國演義那種群像式的劇本XDDDDD
隱名(遊戲山積中
定期當機 : 我也覺得這種單主角的劇情要鋪陳的好,還是那種秘境探險或隻狼那種有連續感的地圖或劇情演出比較適合,關卡式的劇情跟情感演出斷裂感太大了,但仁王2劇情時間橫跨幅度太長,好像也很難像秘境探險或隻狼那樣演w
目前我看仁王2劇情演得好的話,真的會是個不錯的劇情,包含信長壯闊的悲劇故事&主角跟秀吉從夥伴到決裂的情誼&主角跟爸爸還有義龍的故事,其實是很好發揮的劇本
但製作組很明顯沒有特別注重劇情這一塊,不過這遊戲重點還是遊戲性、關卡設計跟BOSS,劇情這方面也就算了www
隱名(遊戲山積中
想起來我仁王1劇情也只記得阿勝很漂亮、威廉回來找基友半藏、DLC幸村跟茶茶在火海殉情一同死去,其他中間的劇情印象不深,甚至已經忘光了
BOSS的印象還比較深刻因為打很久
定期當機
感覺就是個題材很好,但敘述方式差強人意的劇本W
隱名(遊戲山積中
定期當機 : 喔對就是這種感覺,而且後面劇情又不知道會變成什麼樣了XD 但我還是覺得好玩啦XD
定期當機
遊戲性真的不得不贊,比起戰神多次重複的扛瓦斯工人,仁王系列的boss一直都很有自身的特色
定期當機
為毛兩者不結合一下啦~
隱名(遊戲山積中
定期當機 : 戰神真的敵人跟怪物重複性太高,雖然有些BOSS戰也是打得很壯闊XD 仁王BOSS相較之下真的比較多樣化也很有特色
像地平線跟隻狼這種遊戲性跟劇情兩者兼顧的遊戲,真的很難得啊
貓皮
劇情演出爛真的很容易把整體映像拖垮
隱名(遊戲山積中
baganeka: 還好仁王2本身遊戲性不錯,劇情也不是重點,所以我還是玩得蠻開心,就只是覺得有些可惜XD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 遊戲性好那就很不錯了www
載入新的回覆