ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, May 20, 2020 4:17 AM
3
人體練習整理,大家可以幫我看一下正不正確嗎?
(文字檔下收 不好排版
ಠ_ಠ
Wed, May 20, 2020 4:18 AM
--開始--
(一)外型起手
原來抓型不用網格,直接
(01)對外輪廓砍直線蠻重要ㄉ
這樣才會練到對型的比例與斜率的敏感
然後結合
(02)伯里曼的人體動態 (03)補透視 (04)CSI補細節 就可以快樂學人體ㄌ
(二) 透視起手 通常這種會帶其他物件場景
透視空間畫地板、大約的三視圖 (此處比較需要比例關係)
<16格分析的物件在這兩處都有幫助>
日常練習就:臨摹-默寫-臨摹-默寫 --結束--
chili5634
Wed, May 20, 2020 4:23 AM
這樣每天至少2小時起跳了
ಠ_ಠ
Wed, May 20, 2020 4:24 AM
chili5634: 對啊,預計先每天花兩小時,主要是熟悉怎麼轉換,繪畫中還是會找參考
ಠ_ಠ
Wed, May 20, 2020 4:33 AM
補充朋友>
『人體基本上練法很多,有重比例的,有重動態的,你上面提到的應該是抓大型的練法,比較偏向著重在概括結合csi---->形狀的好看與否
除了這個練習以外,可以在練一個著重在比例的練習,那本3D藝用解剖就是很好用的工具書』
ME:<整體比例到細節比例的概念>
ಠ_ಠ
Wed, May 20, 2020 5:03 AM
補充朋友2>
「不過小講一下,我自己對這些流程的理解有點不太一樣,
先練抓型>練透視的3D意識>然後練概括跟CSI
上場開畫之後 :
在帶有透視意識的情況下,捕捉人物動態並概括
然後透過結構把內容補的好看,最後才是完型,閉塞這種比較高層次的東西。
結構本身我認為是固有信息量(像肌肉)、比例與透視的綜合體。
大概是這樣,我的認知。」
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(文字檔下收 不好排版
(一)外型起手
原來抓型不用網格,直接
(01)對外輪廓砍直線蠻重要ㄉ
這樣才會練到對型的比例與斜率的敏感
然後結合
(02)伯里曼的人體動態 (03)補透視 (04)CSI補細節 就可以快樂學人體ㄌ
(二) 透視起手 通常這種會帶其他物件場景
透視空間畫地板、大約的三視圖 (此處比較需要比例關係)
<16格分析的物件在這兩處都有幫助>
日常練習就:臨摹-默寫-臨摹-默寫 --結束--
『人體基本上練法很多,有重比例的,有重動態的,你上面提到的應該是抓大型的練法,比較偏向著重在概括結合csi---->形狀的好看與否
除了這個練習以外,可以在練一個著重在比例的練習,那本3D藝用解剖就是很好用的工具書』
ME:<整體比例到細節比例的概念>
「不過小講一下,我自己對這些流程的理解有點不太一樣,
先練抓型>練透視的3D意識>然後練概括跟CSI
上場開畫之後 :
在帶有透視意識的情況下,捕捉人物動態並概括
然後透過結構把內容補的好看,最後才是完型,閉塞這種比較高層次的東西。
結構本身我認為是固有信息量(像肌肉)、比例與透視的綜合體。
大概是這樣,我的認知。」