紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 3:54 AM
21
「動森」「又是替換居民的話題」
在總實驗數可能近百回的地獄週回之後,做出了居民搬家的新結論。
雖然搬家泡泡之前推測某種程度應該是亂數決定,但測試更多回後發現,在動物相性測驗中(之前的撲有連結),跟島民相性較低的動物的確有先搬走的傾向。
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 4:02 AM
我的實驗基礎是建立在跟動物們的關係都相當好的狀況下測搬家泡泡出現的傾向,除去可能不會出現泡泡的第十隻動物,其他九隻動物中,有七隻已經拿到了照片。
而在這種幾乎全員MAX的狀況下,先跟我提搬家的是跟居民相性最差的動物。之後才輪到好感度還沒MAX的居民,而好感度還沒MAX的居民又分成相性很好跟相性普通的,相性很好到目前為止仍然一次也沒有冒出泡泡。
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 4:10 AM
也就是說,上一回測讓花子搬家,跟這一回測讓島上過多的粗暴系搬家狀況完全不同。
在好感度「普通好」的狀況跟「超好」狀況下,搬家傾向應該也會有變化。
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 4:14 AM
所以結論是什麼呢,嗯,我的結論是,在「大家好感度都很高的狀況下」如果陷入了搬家泡泡週回地獄,泡泡雖然會移動,卻總是輪不到你想讓他搬家的動物頭上,以送禮物或是隨機打動物的頭來調整亂數,其實不是這麼行得通。
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 4:19 AM
既然這位鄰居可能是因為與其他住民的相性非常好(請自己去網站測測看是不是這樣),導致搬家意願降低,那直接拉低對方對你的好感度可能是正途。
雖然有些心痛,但可以送雜草給他。
雜草真的會有效的拉低好感度(刺痛),我真的很喜歡現在的鄰居們……
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 4:21 AM
我只送了三天雜草,效果立刻出現了。
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 4:22 AM
集合啦!動物森友會攻略 居民兼容性診斷[中文版]
附上測居民彼此相性的網址
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 4:24 AM
如果你想讓他搬家的居民正好是這種類型的狀態,就,試試看送雜草吧。
小恐龍🦕仰觀
@ylmarten
Mon, May 11, 2020 5:01 AM
測了一下發現全島居民相性都超差XDDDD
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 5:11 AM
小恐龍🦕仰觀
: 這wwwwwww
雜食動物▲不想上課
@mrteapot
Mon, May 11, 2020 5:53 AM
查了一下發現所有島民的感情都靠我家最醜那隻在維繫
獵_犬
@esythqua
Mon, May 11, 2020 8:03 AM
旅人路過 我也正在測試搬家泡泡轉移
今天剛好看到你這文決定也來送草試試
很多隻都輪到第二次甚至第三次了
就是不輪到我希望下個走的是他的重複普通性格orzzz
但那隻也有跟某鄰居感情不好
但也跟某鄰居好真的微妙
另外 我島上有兩隻暴躁狼(都+13)
沒有跟其他動物有不好的
他們也是泡泡都出現第二第三次這樣
獵_犬
@esythqua
Mon, May 11, 2020 8:08 AM
然後玩家好感度高低搬家這個
應該是玄了
剛好這幾天我多創了個個倉庫角
要是好感度高觸發事件就會看不到
可是剛創的角色第三天就看到搬家泡泡了……orz
應該是獨立事件
紫曜日みな
@f8950023
Mon, May 11, 2020 8:42 AM
獵_犬
: 動物搬家果然是玄學(汗)
之前還聽說送紙箱有效之類的,雖然我沒試過。要降低動物好感度最明顯的應該是網子打,但如果搬過來一開始就用網子絕對沒用,因為這樣只會導致你無法送東西,他也無法跟你說話,攻略本裡也直接寫說好感度太低的動物不會跟你商量事情。
這個拿捏有夠難(攤手)
獵_犬
@esythqua
Thu, May 14, 2020 4:38 AM
旅人來回報啦~~
送草三天後
希望走的有出現離開泡泡了
他幾度收下雜草還說療慾讓我黑人問號了幾天
所以開另外一隻送垃圾看看被退貨(還回)
應該是可以試看看送草
獵_犬
@esythqua
Thu, May 14, 2020 4:44 AM
之前一直輪不到他
紫曜日みな
@f8950023
Thu, May 14, 2020 4:59 AM
送草一定降好感度這招是攻略本上有直接寫,另外當然還有垃圾跟爛掉的大頭菜(同樣也是攻略本內容),但垃圾跟大頭菜送鄰居會被退,總覺得送雜草比較保險。
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在總實驗數可能近百回的地獄週回之後,做出了居民搬家的新結論。
雖然搬家泡泡之前推測某種程度應該是亂數決定,但測試更多回後發現,在動物相性測驗中(之前的撲有連結),跟島民相性較低的動物的確有先搬走的傾向。
而在這種幾乎全員MAX的狀況下,先跟我提搬家的是跟居民相性最差的動物。之後才輪到好感度還沒MAX的居民,而好感度還沒MAX的居民又分成相性很好跟相性普通的,相性很好到目前為止仍然一次也沒有冒出泡泡。
在好感度「普通好」的狀況跟「超好」狀況下,搬家傾向應該也會有變化。
雖然有些心痛,但可以送雜草給他。
雜草真的會有效的拉低好感度(刺痛),我真的很喜歡現在的鄰居們……
附上測居民彼此相性的網址
今天剛好看到你這文決定也來送草試試
很多隻都輪到第二次甚至第三次了
就是不輪到我希望下個走的是他的重複普通性格orzzz
但那隻也有跟某鄰居感情不好
但也跟某鄰居好真的微妙
另外 我島上有兩隻暴躁狼(都+13)
沒有跟其他動物有不好的
他們也是泡泡都出現第二第三次這樣
應該是玄了
剛好這幾天我多創了個個倉庫角
要是好感度高觸發事件就會看不到
可是剛創的角色第三天就看到搬家泡泡了……orz
應該是獨立事件
之前還聽說送紙箱有效之類的,雖然我沒試過。要降低動物好感度最明顯的應該是網子打,但如果搬過來一開始就用網子絕對沒用,因為這樣只會導致你無法送東西,他也無法跟你說話,攻略本裡也直接寫說好感度太低的動物不會跟你商量事情。
這個拿捏有夠難(攤手)
送草三天後
希望走的有出現離開泡泡了
他幾度收下雜草還說療慾讓我黑人問號了幾天
所以開另外一隻送垃圾看看被退貨(還回)
應該是可以試看看送草