然後是攝影機,這在normal比較常遇到,但在hard我反而沒什麼感覺。 猜想大概是因為我hard比較少被逼到要打帶跑的關係。因為hit and run的狀況下比較需要轉視角,但是切換鎖定和轉視角是同一個鈕,所以在hit的時候反而打不到自己想打的目標,而run的時候則是攝影機跟不上,對,攝影機轉有夠慢,不過這點一堆遊戲都有,所以不能怪SE。 但鎖定他媽的爛就真的可以怪SE了。打愛亂跑的小怪時真的煩,切來切去切不到自己想打的敵人,或是射出去之後敵人跑掉結果放炮,FUCK!最明顯就是用巴雷特打匿名者那邊,要多煩有多煩ry
等跳杯來喇個賽,NORMAL太簡單都可以硬幹不多提,HARD是真的難 ,有一半是難在夥伴AI太智障,剩下的有一成是鎖定功能和攝影機是智障,剩下的才是敵人太靠背,像是地獄屋明明是撞空氣但離一段距離不我卻受傷,這種亞空間判斷我還以為我在打魔物獵人。
操妳古代種的愛麗絲妳是北七逆!!???
猜想大概是因為我hard比較少被逼到要打帶跑的關係。因為hit and run的狀況下比較需要轉視角,但是切換鎖定和轉視角是同一個鈕,所以在hit的時候反而打不到自己想打的目標,而run的時候則是攝影機跟不上,對,攝影機轉有夠慢,不過這點一堆遊戲都有,所以不能怪SE。
但鎖定他媽的爛就真的可以怪SE了。打愛亂跑的小怪時真的煩,切來切去切不到自己想打的敵人,或是射出去之後敵人跑掉結果放炮,FUCK!最明顯就是用巴雷特打匿名者那邊,要多煩有多煩ry
全遊戲最難關卡一次過真的是溫馨,真的是一次過,因為後來再也打不贏了。