能登ゆゆこ
FF7RE 白金
等跳杯來喇個賽,NORMAL太簡單都可以硬幹不多提,HARD是真的難 ,有一半是難在夥伴AI太智障,剩下的有一成是鎖定功能和攝影機是智障,剩下的才是敵人太靠背,像是地獄屋明明是撞空氣但離一段距離不我卻受傷,這種亞空間判斷我還以為我在打魔物獵人。
能登ゆゆこ
夥伴有多智障呢?因為AI傾向於保命,有時候不知道怎麼閃直接換人放給AI閃會看到神閃避,這點是真的棒。
能登ゆゆこ
但平常都會看到AI按著防禦在旁邊看玩家自己打,所以頻繁切人讓隊友做事真的忙,而且不換人就會看到隊友在BOSS開大時跑出掩體在波動炮面前按防禦,眞不知道他哪來的自信防得住?
能登ゆゆこ
而遇到大型敵人時會常常需要跑位,不會動的像是地獄屋還好,頂多就是看到愛麗絲按著防禦舉著杖衝到地獄屋的攻擊範圍內開始普攻,然後被地獄屋一個轉圈撞飛,用個十年前的形容方式,我是克勞德一定一臉囧臉看著愛麗絲說妳在幹嘛呢?
能登ゆゆこ
遇到很愛跑的大型敵人,哦,這就精采了,你會看到隊友硬是從你和怪的中間跑過去,然後你按著防禦沒啥事,但隊友吃全套被打飛,一次兩次可能還覺得有趣,甚至覺得愛麗絲妳真可愛。但打傑諾瓦一場連續好幾次看到愛麗絲這樣搞除了想罵她以外真的沒有其它慾望了。
操妳古代種的愛麗絲妳是北七逆!!???
能登ゆゆこ
跳杯囉
https://pbs.twimg.com/media/EW_rEKQUwAMeIvV?format=jpg&name=large
能登ゆゆこ
然後是攝影機,這在normal比較常遇到,但在hard我反而沒什麼感覺。
猜想大概是因為我hard比較少被逼到要打帶跑的關係。因為hit and run的狀況下比較需要轉視角,但是切換鎖定和轉視角是同一個鈕,所以在hit的時候反而打不到自己想打的目標,而run的時候則是攝影機跟不上,對,攝影機轉有夠慢,不過這點一堆遊戲都有,所以不能怪SE。
但鎖定他媽的爛就真的可以怪SE了。打愛亂跑的小怪時真的煩,切來切去切不到自己想打的敵人,或是射出去之後敵人跑掉結果放炮,FUCK!最明顯就是用巴雷特打匿名者那邊,要多煩有多煩ry
能登ゆゆこ
不過這問題在拿到諸神黃昏之後減少了一半,反正就是開場一發大轟下去就什麼都不用管,安心、信賴、穩。
能登ゆゆこ
https://pbs.twimg.com/media/EW_rFERUYAEda7K?format=jpg&name=large 
全遊戲最難關卡一次過真的是溫馨,真的是一次過,因為後來再也打不贏了。
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