紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:42 PM
11
半夜想說說自己對ICHU為什麼要開發育成遊戲的一點想法....
昨天有稍微晃了下河道,很多人都還蠻喜歡音樂遊戲的,所以不太能理解為什麼要開發點點點遊戲
掰噗~
@baipu
說
Fri, May 1, 2020 7:42 PM
讓我掐指算算
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:43 PM
ichu其實也算是蠻舊的一款遊戲了,也快要5年了
當初應該算是蠻紅的乙女向音樂遊戲
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:46 PM
Fri, May 1, 2020 7:57 PM
5年了,大家的手機系統越來越強大,開發引擎也越來越新以利支援現在的系統
再加上,偶像類型的遊戲如雨後春筍般一個接著一個出來,就連當時的走路工遊戲BF也來分杯羹(最後還是關服收場
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:47 PM
玩家們喜新厭舊的程度很高,哪款當紅就往哪款去,漸漸地玩家流失,營收下降,這是無法避免的事,尤其又是音game這種非常耗時間的玩法
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:49 PM
ichu的音樂品質很棒,聲優也不少是人氣聲優,新曲的更新率也不算低
但是一首歌真的很長,再加上非全語音的主線劇本可能沒辦法吸引到人
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:51 PM
在非人氣IP的情況下,要維持一定的營收一定有困難,直到現在不確定有沒有足夠的資金開發新系統
又加上,近年來女性向的音G遊戲在市場飽和的情況下要生存可能有點難度
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:52 PM
Fri, May 1, 2020 7:59 PM
ichu不像其他遊戲一樣,有強大的IP又或是有非常有名氣的繪師,相較之下大家也比較少會常駐在這款遊戲
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:53 PM
或許是評估大改系統與開發新遊戲之間,開發新遊戲所耗費的資源比較少,所以便選擇開發了ICHUes
如果這麼想便不難理解為什麼會有ICHUes
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:55 PM
但即使開發了ICHUes,Liber並沒有放棄ichu,所以說ichu要收了我還蠻不開心的XD 停止更新不等於關服,再說官方會開發離線版
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 7:57 PM
如果說開發離線版也是一筆資金的話,我想離線版所需要的資源可能並不是想像中的高所以才會這樣做,一來也是讓大家能保有音G的回憶
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:01 PM
剛有提到,音G花時間,有人可能會想說「那就開發auto機制啊」
說來簡單,想想有auto機制的音G好像都是偏比較新的遊戲,這可能也跟開發引擎也有關係....所以在有點年紀的ichu上要做到可能有點困難....
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:02 PM
開發引擎這部分都是我自己的猜測,我不是做手機遊戲的不太清楚
但基於最新的架構才能做出最新的技術與功能,我是這樣去推論的
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:06 PM
再來就是換繪師的問題。
有人可能到現在還沒辦法接受換繪師,不能理解為什麼要換繪師
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:07 PM
Fri, May 1, 2020 8:08 PM
ICHUes才剛開服,不知道今後的卡面走向會是怎樣
統一畫風也有可能是方便外包,再加上原繪師們可能太忙碌,有時候沒辦法安排時間畫圖,這部分在音G就可以看出一些端倪
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:10 PM
但我只想說,不管是哪位老師畫的圖,都是他們用心去畫的,所以請不要嫌棄覺得哪種比較好。
煮たか老師要接下ICHUes的人設擔當我想他壓力也很大
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:16 PM
5年了,與當時的時空背景不同,當初入坑的老玩家們還有沒有辦法繼續打音G也是個問題
就我來說,能放置auto就是方便。已經不是學生了,沒有太多時間能夠這樣打音G
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:18 PM
Fri, May 1, 2020 8:23 PM
所以現在這環境,如果ichu硬是升級系統,能跟夯IP的競爭下維持一定的營收嗎? 我覺得有難度....
雖然不是說點點點遊戲就可以,但應該是比音G好吧....
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:19 PM
還是老話一句,如果喜歡這遊戲,就課金吧。
課金才是維持這款遊戲壽命的最佳解。
紫羽🐿️CWT兩日L35
@murasaki0404
Fri, May 1, 2020 8:24 PM
大概就是這樣吧...這幾天會再來寫個ICHUes的推廣噗,希望吸引一點新的製作人入坑
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昨天有稍微晃了下河道,很多人都還蠻喜歡音樂遊戲的,所以不太能理解為什麼要開發點點點遊戲
當初應該算是蠻紅的乙女向音樂遊戲
再加上,偶像類型的遊戲如雨後春筍般一個接著一個出來,就連當時的走路工遊戲BF也來分杯羹(最後還是關服收場
但是一首歌真的很長,再加上非全語音的主線劇本可能沒辦法吸引到人
又加上,近年來女性向的音G遊戲在市場飽和的情況下要生存可能有點難度
如果這麼想便不難理解為什麼會有ICHUes
說來簡單,想想有auto機制的音G好像都是偏比較新的遊戲,這可能也跟開發引擎也有關係....所以在有點年紀的ichu上要做到可能有點困難....
但基於最新的架構才能做出最新的技術與功能,我是這樣去推論的
有人可能到現在還沒辦法接受換繪師,不能理解為什麼要換繪師
統一畫風也有可能是方便外包,再加上原繪師們可能太忙碌,有時候沒辦法安排時間畫圖,這部分在音G就可以看出一些端倪
煮たか老師要接下ICHUes的人設擔當我想他壓力也很大
就我來說,能放置auto就是方便。已經不是學生了,沒有太多時間能夠這樣打音G
雖然不是說點點點遊戲就可以,但應該是比音G好吧....
課金才是維持這款遊戲壽命的最佳解。