【煠】現實黑暗地牢
【遊戲雜】
https://images.plurk.com/2pmkjYeUBj0kCsicCsluTD.png
Steam上50款了,一個里程碑
想到蓋蓋說她覺得遊戲宅不是同一個遊戲玩的時數很長,而是有一堆遊戲然後一堆白金全成就的那種
【煠】現實黑暗地牢
緒說63%完成度很驚人
【煠】現實黑暗地牢
63%原來很驚人嗎(
【煠】現實黑暗地牢
其實我還有一堆沒有成就但也玩很久的遊戲..........想想掌機上的各種魔物獵人
【煠】現實黑暗地牢
還有DST也九百多個小時了(
【煠】現實黑暗地牢
啊我應該把成就換成隻狼的(
【煠】現實黑暗地牢
在考慮...要不要把魂三打一打......讓成就展示欄有5個英高game的全成就
【煠】現實黑暗地牢
Steam遊戲這樣子,我PSN上的成就率應該有9X% 因為會買下來的遊戲片幾乎都是會認真打完的
【煠】現實黑暗地牢
除了FFXV (到底有甚麼意見
【煠】現實黑暗地牢
63%是因為我安裝遊戲很多吧...............到現在有安裝開起來玩一下的遊戲還有86款還沒清掉
【煠】現實黑暗地牢
下一個全成就應該是魂1重製版吧(((
這個目前打一半慢慢打
【煠】現實黑暗地牢
不想連線,所以差不多剩農等衝信仰+衝武器強化成就
【煠】現實黑暗地牢
武器農一下一周目就能跑完全部強化
蓋🪄zZ
真ㄉ是師傅(遊戲方面)
蓋🪄zZ
煠厲害在各種遊戲都玩而且完成度都蠻高的而且不少都是動作遊戲而且幾乎都全成就(
蓋🪄zZ
之前血源就覺得很會走位 我動作遊戲都很卡,所以崇拜(欸
【煠】現實黑暗地牢
蓋🪄zZ : 但其實認真說我並不算一個真正的動作遊戲玩家?更偏向ARPG類的,魔物獵人、目前為止的英高game都差不多是ARPG類的,除了隻狼是款真正的動作遊戲(?),血源可能一半一半(誒),跳脫英高game好像也沒玩多少款真正的動作遊戲,其實還是以劇情向跟解謎遊戲為主
【煠】現實黑暗地牢
會把成就吃分的大概是像世紀帝國、文明帝國這種爆幹多成就又很難達成的,另外就是像絕命精神病院、邪靈入侵這種我玩一次後就不想玩第二次的遊戲((
蓋🪄zZ
欸⋯⋯因為對我來說動作遊戲都是限縮在宮崎英高(幹(狹隘)
蓋🪄zZ
其他的什麼槍車球我就覺得還好⋯⋯而且有難度可以調
我覺得動作遊戲應該是不能挑調難度才對(幹
【煠】現實黑暗地牢
蓋🪄zZ : 我懂(X) 我覺得目前為止在我的噗上看到感覺像是動作遊戲的都是英高game吧()  我也不喜歡車槍球,基本上我明確不喜歡的遊戲大概就是射擊類的了,即便是古墓或是生化奇兵也都玩得有點痛苦(無法玩很久
英高game有股神奇的魔力,不過他在隻狼上做了一些細節讓難度可以隨人變化(所以才會有所謂的苦難鐘鬼)(然而即使不變一輪難度還是很靠北就對了)
【煠】現實黑暗地牢
讓人願意挑戰艱苦道路的魔力
【煠】現實黑暗地牢
就像惡靈古堡,前三代的老版本是我喜歡的遊戲類型,但從第四代開始就進入了射擊類…我頭痛
蓋🪄zZ
耶 你懂 然而這個人都很難打過
【煠】現實黑暗地牢
蓋🪄zZ : 我覺得英高game只要有耐心跟能沉住氣就可以了,以黑魂來說的話是ARPG甚至可以靠配裝跟奇跡法術咒術的搭配玩的很無腦
【煠】現實黑暗地牢
隻狼則有招架系統,節奏熟悉了ㄎㄧㄤㄎㄧㄤㄎㄧㄤ地就打完了
血源反倒介於兩者之間更吃本身的走位
蓋🪄zZ
音樂遊戲wwww
蓋🪄zZ
我是想玩黑魂wwww等離職來試試
【煠】現實黑暗地牢
蓋🪄zZ : 從魂一開始嗎xD
蓋🪄zZ
對啊
【煠】現實黑暗地牢
蓋🪄zZ : 妳可以玩魂一跟魂三 (
【煠】現實黑暗地牢
魂二……就算哲人版有英高出手相救了,我是不會承認這是黑魂的(幹
【煠】現實黑暗地牢
跳過也毫不影響(??
【煠】現實黑暗地牢
魂一是系列作最難的,所以蓋要有心理準備xD
蓋🪄zZ
【煠】現實黑暗地牢
蓋🪄zZ : 魂一可以慢慢玩慢慢體會~之後再去玩魂三會比較有驚喜
【煠】現實黑暗地牢
另外操作也是一個原因,魂一會打了就會覺得魂三簡單了
仁美
像我這種懶惰的菜雞完家 完成度就只有43%而已
【煠】現實黑暗地牢
仁美 : 你還因為掛卡的關係ㄅ
【煠】現實黑暗地牢
FF7原版半價了
【煠】現實黑暗地牢
好我要買(幹
【煠】現實黑暗地牢
5/6來買(讓卡費算到下期
載入新的回覆