小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:26 PM
1
[NS遊戲][東方] 東方スペルバブル 短評(?)
Nintendo Switch『東方スペルバブル』PV
掰噗~
@baipu
好奇
Tue, Apr 28, 2020 4:26 PM
哪一位聰明的人來回答一下吧?
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:27 PM
最近有打折就買來玩
我的感覺跟先前看到別人的意見一樣
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:28 PM
玩之前覺得 泡泡龍玩法配合打節奏很奇妙
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:28 PM
實際玩的時候...
這個組合意外的滿有趣的
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:29 PM
比想像中還好玩的遊戲
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:29 PM
定價有點小貴
小 兔
@tsukinousagi
Tue, Apr 28, 2020 4:50 PM
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:52 PM
小 兔
: 沒有實體片
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:53 PM
而且目前沒有連線對戰功能
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:53 PM
有看到訪談是說,因為開發資源有限
比起做出半調子的連線系統,不如把資源集中起來搞好基本面 跟單人模式
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:54 PM
遊戲有一次更新 增加了6首曲子,單人模式多了挑戰關
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:55 PM
現在共有47首完整版曲子可以玩 (其中12首是為了這遊戲譜的
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:55 PM
推薦喜歡東方的人玩
特別是喜歡東方同人二創音樂的
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:57 PM
以遊戲來說 很少會收完整版
音樂遊戲通常就收一次副歌就結束的長度
這款是每局對戰就打整首曲子
有好有壞... 我是希望他有出option可以設定短版
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:58 PM
對戰面的話...
跟人打很有趣,而且也有讓分機制
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:58 PM
基本盤面上會有3種顏色
開起 超有利讓分(handicap)之後,會只剩下2種顏色
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Tue, Apr 28, 2020 4:59 PM
不擅長打節奏的人可以選靈夢(被動是 拍點判定放寬
不擅長打彈珠瞄準的可以選にとり(被動會標示彈珠落點
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:03 AM
來講講遊戲過程吧
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:04 AM
如同前面提到,這遊戲基本上有3色
(讓分機制 可以降到2色,或是被對手妨礙 盤面變成4/5色)
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:05 AM
一次消多一點珠子,就會觸發節奏模式
節奏模式的拍點是依據音樂決定的
拍點按得好,送給對手的妨礙珠就會變多
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@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:07 AM
同時,也有自己call珠子的按鈕
但這也是雙面刃
用得好消的珠子多,送的妨礙就多
用不好就是早點躺地板(?)重來
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:09 AM
這遊戲躺地板不會結束對局,
比的是音樂結束後,兩邊的積分
而倒地的人 盤面會洗掉,配成反擊用的配置繼續遊戲
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:10 AM
得分的手段有兩種
1.對手倒地時,場上的珠子會化為分數
2.節拍模式按準節奏
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@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:10 AM
通常由1決定勝負
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@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:13 AM
消珠子會累積覺醒氣條
氣條滿就會進入覺醒狀態(也就是魔法氣泡的fever
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@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:14 AM
覺醒配置 vs 反擊配置
前者同色珠子很多,也有機關可以增加一次消珠子的量
是偏向給一波大攻擊的配置
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@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:16 AM
覺醒配置範例
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@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:17 AM
反擊配置範例
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:18 AM
反擊比較像是讓你邊喘息邊給對手小波攻擊(or 相殺對手的攻擊)
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:21 AM
遊戲有20個東方腳色可以選
每個角色有特有被動技
跟3個spell card(大招)可以選
spell card有CD時間
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 1:22 AM
忘了說 遊戲角色一開始只給你4位,剩下的要打單人主線解鎖
曲子跟spell card也要靠遊戲拿錢去香霖堂解鎖
noeeee
@noeeee
Wed, Apr 29, 2020 2:37 AM
Wed, Apr 29, 2020 2:37 AM
香霖堂的東西還要付錢ㄛ太不還原了吧
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 2:38 AM
noeeee
: 我還有一個小抱怨(?)
遊戲內的說明書⑨不是標在チルノ身上
noeeee
@noeeee
Wed, Apr 29, 2020 2:40 AM
Literally unplayable
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Apr 29, 2020 4:31 AM
⑨標錯地方也太不及格
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Apr 29, 2020 4:31 AM
沒連線對戰蠻可惜的...
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Apr 29, 2020 4:31 AM
所以只能單機1vs1?
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 4:32 AM
なくはなかったー!★馬修
: 對
但單人故事 挑戰的有難度(?
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Apr 29, 2020 4:35 AM
考慮的點
1.解鎖很麻煩我怕我懶得農
2.這東西聽你講,老手跟沒玩過的應該技術差距不會是讓分模式可以彌補的吧,主要規則太複雜,所以說真的對戰也只能跟自己就有買的人打才有趣?
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Apr 29, 2020 4:35 AM
感覺會變太單機
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 4:36 AM
なくはなかったー!★馬修
: 我跟恆翼玩就滿有趣了
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 4:36 AM
三色跟二色差距非常大
なくはなかったー!★馬修
@bluebell1996
Wed, Apr 29, 2020 4:38 AM
特價到5/10
在讓我考慮看看...
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 4:44 AM
1. 我看過有個評價叫做
他覺得 古錢太多沒地方花……
(主要是故事模式的裡線 配置跟規則對玩家不公平 要堆屍體 每完成一次對局 即使輸了也有一樣的錢)
小路🦌小鹿炭炭🦌
@lus123
Wed, Apr 29, 2020 4:40 PM
贏惹
載入新的回覆
我的感覺跟先前看到別人的意見一樣
這個組合意外的滿有趣的
定價有點小貴比起做出半調子的連線系統,不如把資源集中起來搞好基本面 跟單人模式
特別是喜歡東方同人二創音樂的
音樂遊戲通常就收一次副歌就結束的長度
這款是每局對戰就打整首曲子
有好有壞... 我是希望他有出option可以設定短版
跟人打很有趣,而且也有讓分機制
開起 超有利讓分(handicap)之後,會只剩下2種顏色
不擅長打彈珠瞄準的可以選にとり(被動會標示彈珠落點
(讓分機制 可以降到2色,或是被對手妨礙 盤面變成4/5色)
節奏模式的拍點是依據音樂決定的
拍點按得好,送給對手的妨礙珠就會變多
但這也是雙面刃
用得好消的珠子多,送的妨礙就多
用不好就是早點躺地板(?)重來
比的是音樂結束後,兩邊的積分
而倒地的人 盤面會洗掉,配成反擊用的配置繼續遊戲
1.對手倒地時,場上的珠子會化為分數
2.節拍模式按準節奏
氣條滿就會進入覺醒狀態(也就是魔法氣泡的fever
前者同色珠子很多,也有機關可以增加一次消珠子的量
是偏向給一波大攻擊的配置
每個角色有特有被動技
跟3個spell card(大招)可以選
spell card有CD時間
忘了說 遊戲角色一開始只給你4位,剩下的要打單人主線解鎖曲子跟spell card也要靠遊戲拿錢去香霖堂解鎖香霖堂的東西還要付錢ㄛ太不還原了吧遊戲內的說明書⑨不是標在チルノ身上
但單人故事 挑戰的有難度(?
1.解鎖很麻煩我怕我懶得農
2.這東西聽你講,老手跟沒玩過的應該技術差距不會是讓分模式可以彌補的吧,主要規則太複雜,所以說真的對戰也只能跟自己就有買的人打才有趣?
在讓我考慮看看...
他覺得 古錢太多沒地方花……
(主要是故事模式的裡線 配置跟規則對玩家不公平 要堆屍體 每完成一次對局 即使輸了也有一樣的錢)