貝哥哥_鍵鼠叔
一般 PC 跟 xbox360 用的 10K VR 搖桿零件..
https://images.plurk.com/5wip0ecMq4pz86hIfsONVJ.png
掰噗~
對呀 我也這麼覺得
貝哥哥_鍵鼠叔
今天不信邪給它換掉, 事實證明原本的真的被我打壞了
貝哥哥_鍵鼠叔
致於零件通不通用嘛... 個人持懷疑態度. 例如這個就不能換上來...
PS3 用的

https://images.plurk.com/3wwlOWgcJ5gEKtuBQSroCx.png
貝哥哥_鍵鼠叔
顏色一模一樣, 沒看到 pin 腳照片就買下去可能不能用. PS4 用的
https://images.plurk.com/NFlYMt8vSSa3NCmjSUKVT.png
貝哥哥_鍵鼠叔
印像中最早的應用裡 VR 用來調整方波脈衝的相位點, 對應接收端伺服馬達同樣有一顆 VR + 相位方波產生器, 相位不合則轉, 合則停. 約末 30 年前這種類比控制方式很受歡迎, 但到了今天搖桿上用 ADC, 我反而覺得每一次轉的定位點都有點不同....
https://images.plurk.com/7kNTnHCsgbHBgmOUBmXQQq.png
貝哥哥_鍵鼠叔
然後其實桿子太短. 太短的桿子行程短, 類比量就粗, 用在 FPS 遊戲的瞄準上你就知道什麼叫難用..
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