茉淅。NiCE通販已出貨
【日常/廢】
FGO|King’s Raid
https://images.plurk.com/5ayHmu7BZbN5hd2WkvWlqq.png https://images.plurk.com/3VGl4CjwH66Psm67e6tEzZ.png

今天帶兩個長髮男人回家
殷切期待的老崔
還有最近新玩的遊戲角色艾班
被腰痛和關節痛戳到笑點wwwww

看著這兩張圖我覺得我的癖好似乎越來越明顯了(
底下放一點對這兩個走向完全不同的遊戲的閒聊
茉淅。NiCE通販已出貨
FGO剩下就等換四星角的時候去換高文或是之後再抽了
這樣的話我就有烏魯克和圓桌啦
雖然圓桌在日服已經有了就是了

不過不包括阿爾托莉雅,總覺得她真的好難抽xDD
只有黑化的劍職
茉淅。NiCE通販已出貨
艾班喜歡的事物是乖巧的克麗歐,討厭的事物是燒毀他資料的克麗歐,我也覺得好好笑(rofl)
茉淅。NiCE通販已出貨
最近玩這兩個遊戲有種精神分裂的錯覺
因為兩個遊戲的模式非常不一樣

FGO要抽的重點就是角色
KR角色不能用抽的只能買,或是慢慢培養好感度再招募對方,抽的反而是武器

FGO文字腳本和世界觀設定吃得很重,畢竟是奈須的那個世界觀
KR相對來說常見的劇本,雖然有他自己不一樣的設定的部分,不過整體來說更著重在整個伺服器玩家以團體狀態去對抗世界王的這個形式
茉淅。NiCE通販已出貨
然後FGO不定時出來的活動或是送四星角選擇卷,基本上就是趕緊打、選最想要的那隻角色就對了,在選禮裝的時候也是必須選「最喜歡的」下好離手
時間過了之後,基本上是拿不到的,如果是必須用抽的角色,也不保證能在「一定金額」內就抽到自己喜歡的那個四星五星角

玩KR的時候發現自己心態不太一樣,因為在遊戲中「可被購買」的東西比較多,獲得購買道具用的貨幣相對來說也比較容易。
所以在系統有送角色或武器選擇券的時候,比起選擇一個最想要的,似乎更偏向於選一個「喜歡但不一定是最愛的」那一個,只要喜歡就可以,因為最愛的那一個即使活動或時間結束後,也仍然可以用遊戲貨幣取得
載入新的回覆