毛裏毛飯⚖
mur
掰噗~
你怎麼會這樣想!? (p-unsure)
毛裏毛飯⚖
先說我還沒看那篇文章,不過我覺得啊
毛裏毛飯⚖
14基於遊玩時長關係,說白一點在捏角這方面就是會有點不得已的速食。一個RP村的period都不保證能完整寫清一個角色的故事了更何況推理看看我自己都幫阿比一個PC開ㄌ幾村
毛裏毛飯⚖
基於這點缺陷直接把角色設定寫明就是個相對便利的手法ㄌ
毛裏毛飯⚖
當然我覺得直接透過故事描寫去完整一個角色的形象是比直接條文式的編列設定更優秀的手法,這點毋庸置疑;但問題是14是一個含有大量社交互動成分的文字遊戲,在遊戲時程上有所限制的前提下,你和你的讀者有那個美國時間去讀完並消化一堆背景故事再來玩村嗎?
毛裏毛飯⚖
&,雖然我話好像說得很重但其實我還蠻經常幹這件事(寫少少設定營造模糊感,等往後利用RP再來補完角色全貌)的,最好的例子應該是我在月華系列使用的旁觀角色阿佐德
毛裏毛飯⚖
阿佐德的備忘就是他媽只有一行字,但我挺有自信可以說我有把這個角色的性格、行為表現等等呈現出來,而非靠備忘上的條列式設定(不過有點懶得去挖RP等我有閒情逸致)(幹
毛裏毛飯⚖
然而說到底,我還是有把我認為其他玩家應該默認知曉的設定(身高、長相、外觀年紀等)直接打出來,沒有要讓人猜的意思,我覺得這是對其他玩家的方便與尊重
毛裏毛飯⚖
(覺得有點扯到離題ㄌ先拉回來收個尾)
毛裏毛飯⚖
總之,以故事烘托角色設定的手法是優秀的,但要看場合。
你今天是在玩村而不是在當編劇,謝謝
毛裏毛飯⚖
反正我最近檔期是幕後工作華麗到炸ㄉRP村應該不會被侵入喇ㄏㄏ
再手賤就剁掉
女神村都在比華麗ㄉ
毛裏毛飯⚖
再手賤就剁掉 : 我要提升14村長任職門檻(沒有)
再手賤就剁掉
你這樣我以後不敢開村ㄌ
再手賤就剁掉
都叫女神開(好)
毛裏毛飯⚖
再手賤就剁掉 : 你要開什麼勸是給我開起來ㄛ
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