隱名(遊戲山積中
(遊戲心得)P5R 女神異聞錄5 皇家版
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第一輪玩了共160小時,拿到白金獎盃及社群等級全MAX,玩到這裡自己已經很滿足了,也不想玩第二輪了,很少遊戲第一輪可以玩這麼久,也算是物超所值吧wwww
(內收有雷心得,會跟P4G比較所以也有P4G的雷,有劇情吐槽注意)
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整體而言是誠意十足內容豐富的JRPG,音樂美術超級讚,回合制的遊戲系統跟戰鬥演出很棒很好玩
但劇情對我而言只能算普通吧,沒什麼特別感動的記憶點,大概主要也是因為我對主角的認同感超低,連帶對配角們跟主角的羈絆也沒什麼共鳴感
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@moon24268 - (遊戲 閒聊)有關無口型主角的個人主觀想法 最近玩P5R玩到8月初,這遊戲的系...
關於我對主角的感想就在這個噗裡,就不再贅述,整款玩完我對主角的想法還是差不多
不過因為玩過P4G的關係,因此我對這類主角一開始沒抱有多大期待,所以也是沒怎麼失望的感覺,反正我玩P5R就是為了看有趣又有個性的配角XDDD
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隔了有點久,繼續打
首先說優點的部分,P5R的美術跟人設都在水準之上,P5R的主色調是鮮紅色跟黑色,美術畫面也以黑紅色調為主,黑跟紅這兩種極為強烈的色彩,在遊戲畫面上卻不會互相排斥,融合得非常好,給予人強烈的視覺衝擊,卻又不會讓人覺得刺眼,色調並表現出怪盜在黑暗中潛行,卻又懷抱如火焰般強烈的反抗之心
另外不規則色塊及圖像構成的UI介面,卻不會顯得雜亂無章,也呼應了怪盜不受規則常理拘束的感覺。
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然後副島成記的人設超強大,不論男女及年齡大小,都能描繪出角色的特質及他們的個性,用簡單俐落的線條及色彩就能勾勒出角色獨特的美感,讓人印象深刻
有些繪師人設比較擅長畫美少女,或是配件太多設計太華麗,反而失去角色造型的重點,所以副島成記真的是我很欣賞的繪師,他設計的人格面具造型也很讚
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然後音樂也超讚,日常街道的生活感,以及戰鬥的澎湃激昂,遊戲配樂都能恰如其分的表現出來,帶有爵士風格韻味的現代樂曲及優美的人聲,融合出的歌曲超好聽,跟怪盜的主題也十分契合,下收幾首我很喜歡的歌
Persona 5 Royal OST 23 - I Believe
Persona 5 - Life Will Change (中文字幕)
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然後再說到遊戲系統跟迷宮,比起P4G真的是大進步XD
比起P4G,這次P5R的社群追加了特殊功能,對戰鬥或能力培養都有很大的幫助,另外人格面具的系統也追加了升級、能力培養、網路合成以及道具化的新功能,合成方面也比P4G更親切有趣,我有很多時間都在研究人格面具怎麼合成,超好玩XD
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P5R的社群跟五維升級也比P4G親切很多,就算不照攻略的時間表行程,一樣可以衝滿五維跟社群,我玩到11月底社群跟五維就差不多衝完了,到後面有一整個月的時間都超閒,不知道要排什麼行程XD 不過我也是有看好感度攻略升級才很快,再加上命運社群能力超強大,要升五維跟社群等級都超快XD
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戰鬥方面雖然是回合制,但P5R的戰鬥演出很潮很帥,絕對不輸給動作遊戲,延續P4G的屬性弱點攻擊及總攻擊,這次P5R追加了技術性擊倒以及換手系統,添增更多策略性及變化性,就戰鬥方面P5R真的好玩
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然後迷宮真的是P5R的一大躍進,大大改善了P4G無聊的爬樓梯迷宮,取而代之的是充滿各種機關巧思跟鮮明特色的殿堂迷宮,探索迷宮的過程很有趣,而使用勾繩及躲藏的移動方式也很有怪盜的感覺,迷宮探索方面我終於可以給高評價了
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說完優點,我對這款遊戲沒有很喜歡的地方,就是在於主角跟劇情了
這種沒有多少台詞及情感表現的玩家代入用主角,我就真的很無感,但角色的情感羈絆卻幾乎是跟主角的羈絆,基本上配角們的心事跟煩惱也都只跟主角說,雖然怪盜團的大家看起來感情都很好,但他們其實又都只跟主角感情特別好,偏偏我對主角超無感,所以我對他們跟主角的感情羈絆也很無感
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結果說到感情羈絆的部分,比較讓我有觸動的只有岩田跟薰、雙葉跟佐倉大叔的親子情,還有杏跟志帆的友情
另外還有同伴間的小互動我也蠻喜歡,比方說有點官配感的杏跟龍司雖然我沒有吃這對,會互相鬥嘴的雙葉跟祐介這對其實我可以,但同伴間撇除主角的互動亮點好像就這些,我覺得有些空虛(唉你
相較之下P4G同伴間的互動真的很有趣又很好笑,就夥伴互動來說我更喜歡P4G
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再順便說說我的P5R角色排名,前三名就是
祐介(好笑的變態帥哥,怪盜團搞笑擔當,有他的劇情都很有趣我要笑死,當然也有認真冷靜的一面)
雙葉(就是我妹妹,遊戲宅宅屬性超親切,怕生小動物的感覺超可愛)
貓貓(貓貓真愛,可以陪你聊天陪你睡覺陪你看電影,長得又可愛又會打架又可以變交通工具,比起某隻熊更好
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然後不喜歡的角色就是正義父子
獅童不用說,就是只想要權力的光頭韓總機,不過算是個動機很好懂也算稱職的反派
然後明智的話,不喜歡的點就在於因為莫名的理由而殺人,不過後面第三學期的部分是有挽回一些分數啦,大概就是從很討厭變成不太喜歡的程度(唉
討厭明智的心得部分主要在這噗裡
@moon24268 - (遊戲)P5R 12月份殿堂攻略完畢 努力合人格面具用最高(挑戰)難度打贏殿堂...
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最後說到主線劇情,P5R的劇情我比較喜歡,反抗社會黑暗面以及正義的思辨,這劇情主題很對我胃口,但我覺得P5R這部分沒有達到我想要的高度,最後還是走向王道劇情的發展,而且P5R跟P4G的基本劇情架構其實根本沒差多少
前期(打一個迷宮收一個夥伴的套路)-中後期(發現事件真兇,邁向劇情後期高潮)-最後(一切都是神的陰謀,大家最後都要去打神滅神)
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P5R前期,除了鴨志田給人的壓迫感比較沉重,後面要進殿堂悔改的反派角色我覺得塑造都很普通(雙葉跟新島不算),然後一個殿堂收一個夥伴的劇情超套路,劇情感覺就沒什麼新鮮感跟變化性(長達好幾十小時)
到後期開始攻略新島姊姊殿堂,明智背叛,發現幕後黑手是獅童,劇情才總算精彩起來
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但這後面的劇情我也有想吐槽的地方啦,到底為什麼主角假死,獅童手下都沒發現,手下都不確認屍體超隨便,主角跟同伴明明要低調行事,卻還是可以到處趴趴走找線索,主角明明要假死卻還可以跟獅童見面,後面這段劇情我覺得處理得很隨便
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最後還變成跟神的戰鬥,雖然也有反抗神以及人類怠惰的成分在啦,雙子跟伊格爾的真實身分也讓我很意外,但我覺得這劇情讓正義跟社會黑暗面的主題有些偏掉了,然且這套路我在P4G就看過了
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然後P5R新增的第三學期,我覺得整體還OK,雖然真假雙胞胎的老梗很早就讓人看出來了,丸喜是最後魔王也很好猜,不過丸喜跟學妹的塑造還不錯,個性也很討喜。
但明智的部分我覺得有些可惜,他心態轉變的過程沒有怎麼被提及,就突然從獅童殿堂的殺人瘋子,變成心性還算正常的黑暗系帥哥,雖然之前獅童殿堂就有要洗白的徵兆,但我覺得這洗白的過程也太短,對我而言沒什麼說服力
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最後,P5R的收尾很隨便,要道別的時候就是主角跟配角們說幾句話,夥伴們跟主角道別的感覺有些隨便,學妹跟丸喜的道別收尾就只出現在動畫裡,學妹跟主角的告別也只有動畫的短短兩句話我傻眼,好歹他也是我主角的女朋友耶wwwww
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最後再跑出個疑似明智活著的動畫我更傻眼,到底明智是死是活也不跟你說清楚,這是薛丁格的鬆餅哥明智嗎?????
如果真正的明智活著,卻又不是那個第三學期跟我一起走過的明智,到底明智有沒有逃出殿堂,他到底有沒有轉變心性,劇情不給你解釋,就丟個模稜兩可的答案給你,這麼重要的角色被這樣隨便處理,我覺得這劇情結尾我不行耶
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總之,我對P5R的心得就差不多是這樣,其實我打心得就是想劇情吐槽抒發一下XD
客觀來說P5R誠意很足很優秀,基本上各方面都是水準之上,整個過程我玩得很開心
但對我自己而言,主角我很無感,配角們跟主角的感情羈絆連帶觸動不到我,劇情雖然還算不錯,但沒什麼感動我內心的地方,還讓我比較想吐槽(唉你)
主角類型應該是不會變我就不期望了,我只希望下一款P6可以不要再走這相同的套路了,至少前期一個迷宮一個夥伴的套路可以改掉吧
洛*
薛丁格的明智wwwwww 所以我看R新增的劇情劇透就根本沒想玩了wwwww
是說你對代入型主角這麼無感,不知道你還吃不吃得下X2
雖然以代入型主角來說我覺得X2這位算很好了
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洛* : 就覺得官方對明智的生死很隨便,選一邊說清楚不好嗎wwww好歹是重要角色,結果P5跟P5R的結尾處理都很隨便(唉
沒關係我有CP可以萌就可以了 如果可以玩TOX我就想看裘德米拉,P4G雖然我對主角很無感,但其他角色配對很讚所以我也是看得很開心
P5R就同伴間互動這點來說,比P4G還弱,雖然同伴還是很可愛
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@moon24268 - (遊戲心得)昨天剛玩完P4g 真結局,我的心得只有一句話:完直花千枝一生推,菜...
回去翻了下自己P4G的心得,想起一些角色的互動真的很有趣好笑,花千枝跟完直還是很萌
洛*
隱名(遊戲山積中 : P5原本我也對後面走向王道的劇情很不滿意(獅童)
還有夥伴互動是硬傷,比如春整個很邊緣 我不知R版有沒有把這缺點補齊(?)
我當時後來也是回去玩P4G覺得這群怎麼這麼可愛wwwww
沒啦X2主角是換人的 無口路德卡(?
不過裘德米拉還是存在感很高就是
バクジャンすき(★‿★)雪夜
薛丁格的明智這句好棒(到底XDD
真的是很問號耶,到最後還不給人個明白答案到底明智是活是死

很認同玩起來不輸給動作類遊戲
老實說越長大我越對回合制遊戲感到無趣
記得小時候玩的單機遊戲都回合制XD

但P5R真的是把回合制的趣味進化的不輸給動作遊戲
第一次玩時我真的是覺得他打怪超級有趣的,動作感十足

而且我從來沒看過這麼有趣的回合制遊戲,打擊感足夠
完全讓我遺忘這個遊戲是其實是回合制的XDD
那麼潮的UI畫面也是.....屢看不膩,第一款遊戲讓我覺得UI畫面的動感十足w
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洛* : 我知道TOX2主角換人XD 不過聽說裘德米拉還是有戲份所以很Ok(唉你)雖然也聽說這對有點虐
P5R主線劇情也是沒改多少的王道走向,春還是很邊緣唉,感覺春的用途只是帶出奧村被殺死的劇情,在隊伍裡存在感很低。
P5R的夥伴互動我覺得還是比不上p4g,沒玩過原版就不知道原版是不是更薄弱(唉
洛*
應該不是我說的吧.....(逃

P5R我聽說就在原版基礎上加戲而已,所以原版還是那樣
現在都看到有人說P5S才是二代,都有點好奇內容會是什麼了(已經買了),只是P5S也是以原版的基礎讓我覺得P5R很尷尬
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バクジャンすき(★‿★)雪夜 : 真的就是薛丁格的明智啊XDDD 可能明智這角色評價太兩極化,官方是死是活都不敢說清楚,我是偏向他還活著啦,只是活著的明智,跟第三學期拉回好感度的明智又不是同一個人,還是覺得微妙
P5R的回合制戰鬥真的很潮很帥很好玩,戰鬥演出很強我覺得很厲害,UI設計也很出色,這遊戲的戰鬥系統真的很讚,玩過這麼多回合制RPG,弄得最帥的就是P5R,招式演出看很多次也不會膩
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洛* : 是以前我自己好奇跑去看TOX評價,就有人說他們很虐,雖然我不知道是怎麼個虐法XD
P5R我看有人評價說同伴互動跟原版相比差不了多少,p5S這次評價不錯我應該還是會想玩,但因為p5s,p5R的感覺就不太像是官方正史,立場就有點不上不下的,真的尷尬wwww
バクジャンすき(★‿★)雪夜
P5S不接P5R的設定真的很....奇怪XDDD
所以到底為何不跟著加強版設定下去出www
互動部分,基本上沒有變....劇情整個前面都沒變
春依舊還是真的邊緣(畢竟是優雅賢慧少話的千金少女(??)

P5S感覺更偏向動作遊戲了!!!讓我很期待
可惜的就是沒有學妹QQ
還有明智嗚嗚嗚(想念明智

DLC有我也買單啦!!!拜託通通給我出
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バクジャンすき(★‿★)雪夜 : 感覺P5S跟P5R就是同時做的,所以p5s就沒有想加p5r的要素在裡面吧。然後P5R就變成平行時空的概念wwww
這樣的話互動好像也沒什麼補足喔,我沒玩原版所以無法比較
另外P5R很可惜的是好像沒有補足明智的生死之謎,雖然第三學期加了很多劇情,但還是給他繼續薛丁格
沒有學妹我也覺得有點可惜,學妹很可愛的說,不過P5S新加入的大叔角色我覺得也挺有趣的
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【閒聊】小抱怨P5R 有雷 @女神轉生 哈啦板 - 巴哈姆特
看到玩過P5玩家的討論,就我直接玩P5R的玩家來說,遊戲本身沒太大問題也很好玩,但如果我玩過P5,要我再花錢玩內容重複率很高的皇家版,我應該也是不想玩
不過P5R新加入的角色:丸喜跟菫的塑造,的確是比瑪莉好太多,瑪莉的劇情跟迷宮真的很像硬擠出來的,P5R的第三學期我就覺得還算不錯
バクジャンすき(★‿★)雪夜
學妹已經在P5R是可以使用的角色了
可惜的是P5S沒有她QQ
丸喜因為也是協助者的形式出現
有沒有在P5S跑龍套我倒是覺得還好

P5R確實內容大同小異
但是實際上玩很多小細節都有追加,像我在玩時總覺得一般劇情的路人對話都增加了
包含貌似主角本身也在很多沒意義的地方增加選項詢問他意見(?

也有很好的地方是五維的更動變得取得更容易加上有繪製精緻CG圖!!!
這是我特別喜歡R的追加點,還有就是在攻略對象的劇情後面新增講電話內容 增加對角色的印象跟好感,包含這次R新增的音樂

也都真的很洗腦好聽XD!!!好聽的音樂多一點這點加分

不滿意的就是劇情最後的結尾了吧 像是明智的劇情跟最後收尾都不是很喜歡
バクジャンすき(★‿★)雪夜
第三學期的追加,我自己玩完是感覺滿有誠意的
殿堂做得很漂亮也很複雜,我攻略了好久喔XDDD
別人說才追加了16個多小時,但我....總覺得玩慢點2X小時跑不掉(

學妹的PERSONA和大家的PERSONA都有進化,在一個殿堂的內容中
追加不少新場景整體建築物也很大又有多張CG

探討的主題在經歷過痛苦成長的現實跟理想的人生中選擇也是很棒的主題
整理來說R版為了看新增的劇情,重打一遍我覺得滿值得的
剛好我P5當初也沒有協助人劇情跑滿,這次順便一起看一看(O
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バクジャンすき(★‿★)雪夜 : 我也就覺得後面P5R收尾明智跟學妹的部分很隨便,但P5R新追加的第三學期也可以玩很久,很多人不滿意的點是在於學妹只能用一個殿堂,不過我也覺得還好,可能很多人還是希望可以用DLC另外補足的方式吧。
另外P5R的五維跟社群真的很好昇,後面玩得很輕鬆,丸喜的殿堂其實也算是有誠意,比起p4g瑪莉的劇情跟迷宮真的加強太多。
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