GinoZ
@ranger9090
Fri, Apr 10, 2020 8:32 PM
1
[廢噗]出社會之後才有感而發,自己是注意力容易集中也容易分散的類型,如果資訊量不夠大的話就很難進入狀況,具體表現是
比起玩遊戲看動畫,更適合看漫畫小說
比起聽課更適合自修
比起改別人程式碼,從頭重寫更集中更快
GinoZ
@ranger9090
Fri, Apr 10, 2020 8:38 PM
常常是我也希望可以趕快完工納涼,但是就是會看廢片。明明想東西就很快,但是很容易被中斷。
尤其是當我出現:他到底在寫三小。的時候,必定要花很多多餘時間才能銜接回原本的思路
GinoZ
@ranger9090
Fri, Apr 10, 2020 8:40 PM
也沒什麼不好,只是我高中大學都用錯誤的方法學習,硬要聽課結果以為自己有集中上的障礙
自修準備的考試反而都有不錯的成績
阿控@(90/300)
@chcp95302
Sat, Apr 11, 2020 1:44 AM
不,改程式那邊,我覺得大家都是
砕錬澄(さいれんす)
@_silent_night
Sat, Apr 11, 2020 8:38 AM
其實我不太能catch到你說的例子。
修別人的程式碼比起自己寫,資訊量應該更大?
因為你還要理解別人的思考邏輯,然後再融合自己的寫法,才能改好程式碼。
GinoZ
@ranger9090
說
Sat, Apr 11, 2020 8:50 AM
砕錬澄(さいれんす)
我也不知道該怎麼講 修別人程式碼照理來說是相對簡單的(雖然對我來說是比較久)
你講的比較像是"重構" 重構是理解對方全部在寫什麼之後 找出對方寫不好的地方 重新優化過一遍
我講的單純只是debug或追加功能 你只要針對有問題的那幾行去修正/針對追加功能撰寫就好
でんなう@Gungnir
@tim14789
說
Sat, Apr 11, 2020 11:29 AM
我對於你的例子反而是顛倒的想法,都是前者資訊量會比後者多耶
阿控@(90/300)
@chcp95302
Sat, Apr 11, 2020 12:20 PM
跟gino貼貼
GinoZ
@ranger9090
說
Sat, Apr 11, 2020 3:14 PM
でんなう@Gungnir
: 你提醒我可能不是資訊量的問題 可能是思考模式的問題
GinoZ
@ranger9090
說
Sat, Apr 11, 2020 3:18 PM
でんなう@Gungnir
: 我一開始是想指
小說可能一集的量動畫要演幾個小時 可是用讀的可能不用一個小時就讀完了
上課老師會為了加深同學的印象而重複舉例,然而有人可能第一個例子就理解了
GinoZ
@ranger9090
說
Sat, Apr 11, 2020 3:20 PM
別人程式碼這個我就不好舉例了 因為我遇到的情況是他們寫的都沒啥重點
通常他們寫的功能讓我來寫只要一半或更少的行數
GinoZ
@ranger9090
說
Sat, Apr 11, 2020 3:24 PM
長+沒重點就算了 參數看不出來在幹嘛也不下註解 真的龜覽趴火
砕錬澄(さいれんす)
@_silent_night
Sun, Apr 12, 2020 2:35 AM
這樣看起來像是不擅長團隊合作、協調。
でんなう@Gungnir
@tim14789
說
Sun, Apr 12, 2020 5:57 AM
我覺得跟
砕錬澄(さいれんす)
: 說的差不多,因為如果只是你單方面的改動程式碼而不去跟他們做協調,你改幾次他們就也還是寫幾次讓你龜覽趴火幾次,應該是要跟他們討論一下你要調整的程式碼為什麼要這樣,有什麼差別,至少後面再編寫的時候你才不會又在那邊自幹
でんなう@Gungnir
@tim14789
說
Sun, Apr 12, 2020 5:59 AM
事後才跟他們教學其實效果不大,因為實際上程式碼的更動他們並沒有參與過,只會覺得阿你就改好了,如果是協調上的調整至少他們在寫的時候還會把問題點考慮進去
GinoZ
@ranger9090
Sun, Apr 12, 2020 6:35 AM
砕錬澄(さいれんす)
でんなう@Gungnir
以我們公司的狀況不太能做到你們說的現場協調
1我們沒有code review的習慣
2每個人都有各自分內的工作
基本上都是把專案拆成好幾個part在合作
等到我有機會接手別人的code,通常對方也在忙別的事了
GinoZ
@ranger9090
Sun, Apr 12, 2020 6:37 AM
基本上一個人會踩的雷,一定也有其他人會踩,我習慣統計好每個人的錯誤,如果是個案就直接講,如果不是就撿起來當教材
GinoZ
@ranger9090
Sun, Apr 12, 2020 6:39 AM
有的東西是,他現在懂,但他當初寫的時候還不懂,然後那份code流到我手上,那種我也是除了該該叫什麼都做不到
GinoZ
@ranger9090
Sun, Apr 12, 2020 6:44 AM
還有就是,我只是同事身份,我不想冒險去踩雷跟別人說“我覺得你哪邊寫得不好”
所以我習慣開地圖炮(x
所以我通常先跟主管說我想講課 讓主管發個免死金牌在假裝自己很不想做這個苦差事(實際上我也不想做但不做不行
GinoZ
@ranger9090
Sun, Apr 12, 2020 6:50 AM
難處在我們公司沒有訂sop,很多東西我也是一邊摸索才一邊確認怎樣寫才比較好,每個人都有各自的想法,我私下講對方只會覺得“沒差吧”
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比起玩遊戲看動畫,更適合看漫畫小說
比起聽課更適合自修
比起改別人程式碼,從頭重寫更集中更快
尤其是當我出現:他到底在寫三小。的時候,必定要花很多多餘時間才能銜接回原本的思路
自修準備的考試反而都有不錯的成績
修別人的程式碼比起自己寫,資訊量應該更大?
因為你還要理解別人的思考邏輯,然後再融合自己的寫法,才能改好程式碼。
我也不知道該怎麼講 修別人程式碼照理來說是相對簡單的(雖然對我來說是比較久)
你講的比較像是"重構" 重構是理解對方全部在寫什麼之後 找出對方寫不好的地方 重新優化過一遍
我講的單純只是debug或追加功能 你只要針對有問題的那幾行去修正/針對追加功能撰寫就好
小說可能一集的量動畫要演幾個小時 可是用讀的可能不用一個小時就讀完了
上課老師會為了加深同學的印象而重複舉例,然而有人可能第一個例子就理解了
通常他們寫的功能讓我來寫只要一半或更少的行數
以我們公司的狀況不太能做到你們說的現場協調
1我們沒有code review的習慣
2每個人都有各自分內的工作
基本上都是把專案拆成好幾個part在合作
等到我有機會接手別人的code,通常對方也在忙別的事了
所以我習慣開地圖炮(x
所以我通常先跟主管說我想講課 讓主管發個免死金牌在假裝自己很不想做這個苦差事(實際上我也不想做但不做不行